词条|《先驱者》评测:糟糕的前期体验和令人上头的终局游戏

如果一款游戏在设定与玩法上缺乏新意 , 关卡设计也落入俗套 , 又讲述着一个根本无法吸引人的故事 , 那他基本上就是一款平庸之作 。 《先驱者》正是这样一款游戏 , 不过倘若就此为其贴上平庸的标签 , 也并不合适 。 《先驱者》是一款讨论起来十分复杂的游戏 , 它在游戏最基础的部分做工十分粗糙 , 也有不少的Bug影响着游戏体验 。 相反 , 对于这款游戏更加核心的装备和战斗系统 , 却展现出了过人的趣味性 。
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无趣的故事和俗套的开始
“落入俗套”可能是对《先驱者》剧本最精确的描述了 , 这款游戏的故事大概讲述了地球毁灭后 , 人类前往太空寻找新的家园 。 几十年后 , 他们找到了一个叫做“Enoch”的星球 。 在这颗星球上 , 人们遭遇了异星能量的袭击 。 因为这种能量 , 大部分人灰飞烟灭 , 小部分人因此而拥有了超能力却失去了理智 。 更小一部分人 , 超能力与理智兼具 , 主角便是其中之一 。
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随后 , 因为在绝境之中人性逐渐泯灭 , 人们开始为了少有的生存物资发起了战争 , 人命慢慢变得不再值钱 , 所有人都对刀口舔血的日子司空见惯 。 在这样一个世界当中 , 主角穿梭在枪林弹雨之间 , 以探索为目的 , 在这个充满战火与未知的世界中开始了一场远征 。 这便是游戏的主线故事 。
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这些设定早已经是在各类游戏当中被采用过无数次的 , 整个故事也带给人一种各类桥段东拼西凑的零碎感 。 它并不出彩 , 甚至时常让人感觉看不下去 。 更可以说 , 这个故事就是一个背景板 , 为游戏的舞台提供了理由 , 一些外形异兽、变异的怪物、土匪、超能力者——尤其是超能力者 。
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基于主角的超能力设定 , 游戏分为了四大职业:工程术士、火法师、骗术师、破坏者 。 如果硬要说他们的职能的话 , 大概可以区分为射手、法师、刺客和坦克吧 。 在这些职业当中 , 每个人都有截然不同的玩法套路 , 它们看起来仍然是俗套、无趣、缺乏创新的 , 不过却为后期有趣的部分埋下了伏笔 。
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当然了 , 在这之前 , 玩家还得忍受住长达20小时的主线剧情 。
冗长的主线任务与讨厌的Bug
游戏的主线流程约为20小时 , 在整个游戏当中 , 除了前5小时能让人保持着不错的新鲜感之外 , 事实上这剩下的15个小时要算作本作最为糟粕的部分 。 失去了剧情的加持之后 , 整个主线流程是十分缺乏趣味性的 。 大部分游玩方式 , 也局限于前往目标并杀死一群敌人的形式 。
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从游戏整体的角度而言 , 如此冗长的主线任务绝非必要 。 它既没有真正让一段故事将人吸引住 , 也没有趣味性的玩法 , 唯一可以称赞的似乎也只是这款游戏的战斗系统本身了 。 它在形式上是一款掩体射击游戏 , 不过 , 这款游戏却并非那么注重掩体 。
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基于各职业各类强大的技能 , 玩家能够做出的战斗策略是多种多样的 。 尤其对于骗术师这样的刺客型职业来说 , 掩体更是形同虚设 。 依靠着强大的近战性能和瞬间移动的能力在战场中穿梭 , 是这个职业的特点 , 这也让整个游戏的节奏变得爽快起来 。 相对来说 , 不管是骗术师还是其他三个职业 , 都拥有自身特色的玩法 , 也让战斗在爽快的同时 , 内容和方式变得丰富起来 。
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但是 , 战斗系统出色的表现在这个阶段却是被另一些东西所逐渐掩盖 。 仍然归咎于主线任务过长的缘故 , 玩家在这20小时中除了推进主线 , 另一个目标就是提升自己的等级 。 基本上将所有任务全部打完 , 也恰好来到满级30级 。 在这个过程中 , 等级的迭代非常迅速 , 装备系统的出色设计也因此在此时无法凸显 。 毕竟 , 玩家无法从一开始就选择一套成熟的配装来打完整场游戏 , 它实在是太长了 。