真人|《英雄联盟》真人电影会成为下一个《魔兽》吗?( 二 )


真人|《英雄联盟》真人电影会成为下一个《魔兽》吗?
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《魔兽》导演邓肯·琼斯
在这宝贵的三年里 , 电影《魔兽》将重心放到了如何忠实再现“魔兽世界” 。 在影片中 , 观众可以看到游戏里的场景设计、生物形象、咒语对白、角色塑造 , 并同时搭配工业光魔制造成的完美特效 , 从形式上创作出最真实的“魔兽世界”电影 。
但这些华丽的外壳 , 并不能弥补“从头开始讲述故事”所带来的毁灭打击 。 忠实玩家以及普通观众首次展现出对于“忠实原著”故事的失望 。
在“魔兽世界”里精彩的历史故事比比皆是 , 但制片方出于对“魔兽宇宙”搭建、系列开篇之作的考量 , 以及本着娓娓道来、从头开始的宗旨 , 将故事定格在最古老的、也是最枯燥的“人兽大战”之中 , 这段历史故事对于资深玩家都极为陌生 , 且晦涩乏味 , 没有任何观赏性 , 更难破圈普通观众 。
宏大世界观下 , 开局故事的选择性错误是电影《魔兽》走错的重要一步 。
“《魔兽》创作受阻 , 上映时间一再推迟 , 成功错过了《魔兽世界》最巅峰的热度时期 , 就在大家彻底遗忘之际 , 电影草草上映 。 而故事内容被资深玩家所厌恶 , 失去了最后的情怀牌 。 资深玩家复盘后 , 都一致认为 , 如果电影选择最成功、最精彩的资料片《巫妖王》为主线进行三部曲创作 , 搭配完美特效将会大获成功 。 而如今编年体形式为故事主轴的《魔兽》 , 错误地成为开篇题材 , 直接令整个宇宙系列胎死腹中 。 ”《好莱坞报道者》曾发文总结《魔兽》电影失败的原因 。
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《巫妖王》剧照
总结来看 , 《魔兽》十年创作却最终引发了全球惨败 , 根本原因在于——未能尽早确立系列电影掌门人把控整体未来趋势 , 错误的选择上映时期、影响整体影片势能 。 同时 , 电影《魔兽》错误地制定了系列故事的开发路线 , 丧失了忠实粉丝观众 , 也未能唤起普通观众的兴趣 。
那么 , 反哺到《英雄联盟》即将大张旗鼓的真人项目 , 拥有更庞大的游戏玩家基础以及潜心准备多年世界观建构的《英雄联盟》 , 能否打破游戏改编真人的僵局?《英雄联盟》改编又有哪些潜质值得关注?
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《英雄联盟》真人电影会犯《魔兽》的错误吗? “召唤师们系好安全带 , LOL要去好莱坞了 。 ”
《英雄联盟》被公认为是电子竞技最经典的MOBA游戏 , 2013年全球玩家的月活用户峰值就来到了800万 , 2014年激增至6700万月活用户 , 虽然在2017年之后经历了人气下降 , 月活数量依旧在7500万到8000万之间波动 。
据游戏网站ICN统计 , 截至2021年三月 , 《英雄联盟》全球玩家月活数量已经突破1.15亿人次 , 作为对比 , 曾经世界火爆的《魔兽世界》到这个阶段月活仅450万左右 , 即使是鼎盛时期《魔兽世界》月活玩家也仅有1300万左右 , 《英雄联盟》是其近十倍体量 。
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《英雄联盟》宇宙地区分布图
虽然近年《英雄联盟》综合热度不断下降 , 甚至一度跌出前五 , 2020年《英雄联盟》17.5亿美元的经济产值仍与巅峰2017年的21亿美元有所落差 , 但庞大的游戏玩家基数仍是其最大的资本 。 《英雄联盟》将以全球最火爆的网游头衔进军真人影视界 。
所以 , 当拳头公司宣布“英雄联盟宇宙”开发真人电影项目的消息一经放出 , 北美业界就已经将拳头与漫威之间画上了等号 。
汲取《魔兽》十年间因主创团队频频更换 , 导致浪费数年时间错过游戏整体热度的教训 , 《英雄联盟》首先要确立真人影视项目的掌门人 , 而非一部影片的导演 。
根据本月拳头公司发布的几份招聘名单 , 拳头正在寻找两个关键角色来开启他们的“电影宇宙” , 分别是真人动作电影以及真人剧集负责人 , 而招聘标准直接对标了漫威影业总裁的凯文·费奇。
在真正踏足“真人影视界”之前 , 拳头公司自2016年之后早已厉兵秣马多年 。
2017年1月 , 以《英雄联盟》背景故事、相关传说和艺术创作等内容为基础的网站“《英雄联盟》宇宙”中国版正式上线 , 该网站搭建了专属于“英雄联盟宇宙”世界观的平台 。 几年间 , 开发者不断完善、梳理、整合这个世界观中“符文之地”发生的所有势力范围、英雄人物塑造和冒险故事创作 。 游戏玩家在这里 , 可以找到每位英雄、每个地区的专属故事内容 , 探索英雄之间、地区之间的关联 , 发现英雄设计背后的理念 。