真人|《英雄联盟》真人电影会成为下一个《魔兽》吗?( 三 )


真人|《英雄联盟》真人电影会成为下一个《魔兽》吗?
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“《英雄联盟》宇宙”网站截图
目前 , “英雄联盟宇宙”共有155位英雄角色、13个势力地区、3个平行宇宙的庞大世界架构 , 其中每一个角色和势力地区之间都互为联系交融 , 提供丰富多彩的背景故事均可以进行影视开发 。
随后 , 2018年12月拳头公司与漫威达成合作 , 接连推出了《艾希战母》《拉克丝》等漫画作品 。 2019年 , 拳头公司再宣布将推出全新原创动画剧集的《Arcane》 , 并有望今年播出 。 此外 , 《英雄联盟》更是早早地选择网文作家骷髅精灵合作了首部官方授权电竞小说《英雄联盟:我的时代》 , 而且还有声读物、短片、电竞小说等多种形式 , 共同搭建“英雄联盟”世界观 。
另一方面 , “英雄联盟宇宙”也成为游戏UP主创作内容的一大分类 。 以B站为例 , “英雄联盟宇宙”相关话题视频多达数千条 , 累计播放量已破亿 。 这些二创作品成为忠实游戏玩家茶余饭后的谈资 。
此外 , 拳头公司还一直致力于《英雄联盟》主题音乐开发 , 从成立至今共发布了200多首原创音乐作品 , 其中经典作品《Legends Never Die》《Get Jinxed》《Burning Bright》等成功破圈 , 被全球音乐迷津津乐道 , 原创音乐的创作密度、音乐制作上的专业性、对于音乐人才的重用和选拔、以及对音乐狂热创作态度 , 让外界调侃拳头是一家“音乐公司” 。
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《Legends Never Die》2017英雄联盟全球总决赛主题曲
由此可见 , 拳头公司进军真人化影视界并不是心血来潮 , 而是早有准备 。
在建立宇宙世界观基础上 , 率先针对原创故事、漫画、动画剧集等领域进行深入创作和团队建设 , 为影视化道路积攒经验 , 培养人才 。 同时 , 精准完成主题音乐的创作 , 早已让拳头公司破圈成功 , 成为大型知名娱乐公司 , 而且“拳头出品 , 必属精品”的厂牌意识随之深入人心 。 对于未来真人影视作品创作 , 拳头公司拥有了深厚的群众信任基础 。
目前 , 拳头公司仍处于招兵买马状态 , 未公布真人影视项目作品的排期计划 。 最早问世的“英雄联盟宇宙”作品大概率是2019年开始筹备的动画剧集《Arcane》 。
好莱坞目前饱受创意缺失的诟病 , 原有的漫威、DC、“速度与激情”系列等作品均不同程度处于IP过度开发的窘境 , 从而导致好莱坞影片在中国电影市场竞争力不断下降 。 可以预想的是 , 《英雄联盟》自带庞大IP内容和数亿计群众基础体量 , 它的真人化影视 , 或许会成为好莱坞再次跑出全球性产品的突破口 。
根据《2020年中国电竞行业研究报告》显示 , 2021年中国电竞用户规模预计达5.5亿人 , 电竞整体市场规模预计突破1650亿元 。 在未来中国市场 , 《英雄联盟》真人影视项目也将拥有强大根基 。 由国外制片厂主控的真人电影和剧集 , 再加之国内《英雄联盟》赛事运作方腾竞体育和传统影视公司合作的相关电竞剧 , 双管齐下将是《英雄联盟》未来影视化在国内市场“所向披靡”的两大重要布局 。
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《2020年中国电竞行业研究报告》
《魔兽世界》《英雄联盟》此等体量游戏IP实现真人化改编 , 依旧没有成功案例可以借鉴 。 在改编过程中 , 如何把控系列故事脉络发展 , 把握粉丝玩家之间的喜好的同时又要适用于全球观众口味 , 即使拳头公司“美名在外” , 在作品真正呈现在观众面前时 , 游戏改编电影的原罪论仍不会消散 。
【真人|《英雄联盟》真人电影会成为下一个《魔兽》吗?】对于“后知后觉”的拳头公司而言 , 《英雄联盟》真人电影化将是一次巨大的考验 , 每一步都不太好走 。