对于现在的游戏策划来说 , 最怕遇见的事情莫过于来自玩家对游戏内容的质疑 。 这样的情况一旦出现后 , 玩家舆论也不会轻易消失 , 这也是考验一个策划的应变处理能力 。 稍有不慎 , 就可能造成更大的影响 , 所以往往在处理玩家的质疑时 , 对于策划而言就是步步惊心 。 然而同样是面对这种情况 , 可是到了明日之后的策划手中以后 , 处理的难度仿佛就下降了一样 。
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之前明日之后的主策小晨 , 曾在微博上主动发声 , 表示希望玩家在遇见游戏问题的时候 , 来找他进行对线 , 因此前段时间的几大UP主对线策划小晨的操作 , 可谓是得到了大量明日之后玩家的支持 。 毕竟像游戏中出现吞金倒金以及账号意外封禁的问题 , 对于玩家的游戏体验来说影响无疑是巨大的 。 而且还是由玩家群体中比较具有号召力的游戏UP主来发起 , 他们的反馈往往就代表着大众玩家的心声 。
【见面会|面对玩家质疑应该怎么做?来看看这款游戏的做法】
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而当这个事情爆发以后 , 作为策划的小晨 , 并没有采取其他游戏策划一样的回避 , 而是在微博上第一时间回应几大UP主提出的问题 , 并且当场就表示 , 将会针对玩家提出的问题作出相应的优化处理 。 像提升配件掉落、合成的几率、恶意冒用玩家信息以及其他的游戏BUG等问题 , 甚至开通游戏内玩家沟通开发人员的渠道等等 。
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如果说微博上大规模的发声只能说是偏向于官方的回应 , 那么后续线下见面会操作 , 就称得上是将小晨对这次玩家对线事件的重视程度表现出来了 。 由主策出面召开线下见面会 , 并且还表示每一年都会召开三次 , 这么频繁的见面会次数 , 实在是让玩家看见了足够的诚意 。
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就这几个操作 , 就让大量被影响到游戏体验的玩家不知不觉地改变了心态 。 这一波明日之后策划的操作 , 属实是出乎玩家和无数网友的意料 。 不得不说 , 这样的游戏策划真的可以来一车 。
当然对于一个玩家而言 , 官方在回应问题时的态度虽然重要 , 但是真正让大家关注的还得是接下来在游戏中 , 官方所谓的更新优化 , 是否能够做到如同小晨所说的那种程度 。 不过在小编看来 , 见面会都举办了 , 后续的更新也不会让玩家失望了吧 。
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