爬塔作为魔兽世界新一代资料片才加入的新玩法 , 但到了现在的阶段 , 基本上就已经被玩家们遗弃 , 若不是与橙装灰烬的强制关联 , 很少有人会主动去爬塔 。 爬塔玩法为什么会这么快就让玩家觉得恶心?究其原因 , 主要就在于付出与收益的极度失衡 。 也正是由于这个原因 , 暴雪在9.1对爬塔玩法进行了大改 。
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9.1PTR里 , 托加斯特加入了大量掉落 , 看得出来美服喷子们的努力是得到了回报的 , 掉落里包含了坐骑和幻化 , 肩膀幻化已经可以预览 。 另外原本掉落的橙装灰烬 , 暴雪也进行了改动 , 可以更加地方便玩家 。
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伴随这些收益改动的 , 是对整个爬塔玩法的调整 。 现在托加斯特的普通区域有8个难度 , 通关6层拿到灰烬 。 9.1以后 , 难度上限提高到了12 , 单纯为了橙装的话 , 四周就可以完成一个顶级橙装 。 除此之外 , 刻符者密室增加了托加斯特的天赋树 , 爬塔玩法也越来越像大秘境 , 加入了词缀和评分 。 爬塔的评分可以说与收益直接挂钩 , 因为在难度9以上 , 以四星评分完成就会出现额外层数 , 以五星评分完成则会出现额外BOSS , 极大概率掉落新的幻化 。
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虽然看起来爬塔的收益提高了 , 但托加斯特对玩家们的吸引力真的会提升吗?要知道玩家们不愿意爬塔的主要原因是收益低 , 同时难度高 , 一旦翻车什么都没有 。 9.1的爬塔虽然增加了奖励 , 但实际上难度并没有下降 , 反而因为词缀的加入可能还有提高 , PTR里想要打五星评价 , 就要把怪全清 , 否则根本不可能 , 而且一旦翻车什么都没有 。 全区域五星成就会奖励一匹阴间风格的战马 , 这匹马可能会成为工作室的代工业务 。
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另外 , 现在在托加斯特存在的 , 各专精爬塔效率不同的问题 , 在9.1里还是会存在 , 而有了五星评价和成就奖励之后 , 职业歧视问题肯定也会在托加斯特里出现 , 9.1初期必然会有不少玩家吐槽 。
【玩法|美服喷子又立功了!WOW9.1爬塔大改,收益提高还有隐藏BOSS掉幻化】对于9.1爬塔的调整 , 小伙伴们有什么看法呢?
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