时期|让人没想到的是 三国才刚要开始打《三国全战》却完结了

喜欢玩战略游戏的人应该很少不知道《全面战争:三国》这款游戏的 , 这款游戏由英国的Creative Assembly开发 , 再由日本知名大厂世嘉进行发行 , 在2019年发售后便引起了世界范围内的关注 , 不论对于国内玩家而言 , 还是对于不了解三国历史的西方玩家 , 都对这款游戏的品质报以了认可 。
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甚至于当时在发售之后不久 , YouTube上还蹦出来了一堆欧美的youtuber自制了科普视频 , 去介绍三国时期的这段历史 , 在不知不觉当中帮我们还完成了一次文化输出 , 从这一点上可能看出来这游戏做的有多好了 。
但谁也没想到的是 , 就这样一款足以称得上是爆款的策略类游戏 , 竟然在发售两年之后评价持续走低 , 甚至于在这两天还遭受到了一次差评风暴 , 最后用实际行动为各位演示了一下什么叫做晚节不保……
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事情是这么回事 , 就在前两天 , 三国全站的B站官方账号CA_DrDuan放出了一部视频 , 这视频里《三国全战》的主创们展示了在这运营两年的当中玩家们的统计数据 , 顺便放了一堆以前的宣传视频 , 最后主创成员们一脸诚意的表示 , 《三国全战》到现在已经两年了 , 我们决定停更这款游戏 , 并将视线放在下一款游戏当中 , 感谢大家的支持 , 谢谢 。
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然后所有人看到这个视频就都惊呆了……
这啥意思?合着《三国全战》之后就完事儿了?这种体验用日常生活当中的事件来举例的话 , 那就像是你花钱买了一张终身的健身卡课 , 然后过了两年健身房告诉你我们不打算开了一样 。
当然 , 如果仅仅是这样的话那生气肯定是必然的 , 但多少还在控制当中 , 但另一个核心问题是 , 在玩家的眼中《三国全战》其实根本就没做完 。
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和其他的三国同类游戏差不多 , 《三国全战》的故事背景最开始被放在了十八路诸侯讨董卓这段时间 , 玩家需要选择当时的一个势力征战全国 , 最终成就伟业 。
从一款以三国题材为主题的游戏来看 , 选择十八路诸侯讨董卓作为开局自然是最正常不过的了 , 毕竟黄巾之乱为之后的十八路诸侯讨伐董卓白埋下了伏笔 , 而且还让几个主要角色有了一个出场 , 所以说倒也算是中规中矩 。
但问题是 , 《三国全战》的剧本在本体当中并不全 , 跟《三国志》系列类似 , 玩家在三国全战当中可以选择特定的时间点进入游戏 , 这些时间点会影响游戏的预设内容和出场人物、势力等等 , 这也给一些喜欢特定历史的玩家有了选择的机会 。
但《三国全战》的问题是剧本时间节点有问题 , 即便算上DLC内容 , 玩家现在可以玩的时间节点也只有黄巾之乱、诸侯讨董、兖州之乱、官渡之战和晋朝的八王之乱了 。
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从这个时间节点也能看出来 , 除了有个画风明显不一样的八王之乱外 , 剩下的几个时间点都有个明确的特征 , 那就根本不是三国时期 , 我们常规意义上的三国时期就是魏蜀吴三足鼎立的阶段 , 而在目前《三国全战》放出来的剧本当中 , 能够影响局势走向最后造成三分天下的剧情一个都没放出来 。
最开始玩家们对这件事儿也不怎么担心 , 毕竟根据CA做游戏的特点来看后期应该会出各种DLC填充内容 , 但令人没想到的是 , 官方的世界节点甚至都没做到赤壁之战 , 游戏就停止更新了 , 三国的三位君主都没有称帝的能耐 , 与其说这是《全面战争:三国》还不如叫《全面战争:东汉末年+西晋》更靠谱一点 。
这个消息一经传出玩家群体一片哗然 , 面对此种情况玩家的反应也很一致 , 那就是刷差评 , 于是Steam商店页面便出现了大量差评 , 《三国全战》的评价在短时间内刷到了“差评如潮”的阶段 , 而差评的原因也基本上都是针对《三国全战》烂尾这件事儿 。
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如果从一个旁观者的视角来看 , 可以发现《三国全战》这款游戏在内容上其实问题并不大 , 最起码刚发售时的成绩足以证明游戏的品质还算过关 , 但在之后的运营当中 , 《三国全战》走的路却并不是那么顺 。