潜行者(盗贼)在“燃烧的远征”版本如果完全放弃PVP的话 , 会是一个比较无聊的职业 , 虽然可以制造不错的单体伤害 , 但是输出手法比较单调 , 而且基本上只有“深战斗”这种玩法在PVE里比较出彩 , 玩家们选择的空间相对于“经典旧世”版本来说看上去是更小了 。
不过由于后期“灰舌”声望饰品的存在 , 相当于可以省下一个饰品的金币 , 如果不追求橙色武器的话 , 算是相对比较省钱的一个DPS职业了 。
一、天赋树 在目前的版本比较常用的天赋有两套 , 一套是点出“强化破甲”最大化给团队服务 , 另一套是不点“强化破甲”最大化自己的输出 , 具体如下图所示 , 都是以“剑专精”为模板点的天赋 , 各位可以根据自己武器的实际情况来调整对应天赋 。
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不点“强化破甲”的build
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点出“强化破甲”的build
由于国服基本上以G团为主 , 超过半数的玩家加入怀旧服的目的也是赚钱 , 再加上常年以来盗贼玩家都是以“DPS标杆职业”自居 , 所以想必“强化破甲”天赋的出场率会非常低下 。
二、属性选择 在“燃烧的远征”怀旧服中 , 盗贼大致遵循以下的属性优先级:
精准达标>命中达标>敏捷>急速>暴击
需要补充的有3点:
- 在堆“命中”属性的时候 , 联盟玩家需要把德莱尼人的“命中光环”考虑进去 , 同时点了“强化精灵之火”的平衡德可以给队友增加3%的命中率 , 这个也需要进行考虑;
- 关于“精准”这个属性 , 虽然在达标之前有极高的价值 , 但在前期阶段带有“精准”的装备并不是很好挑选 , 如果强行去堆的话很可能得不偿失;
- “破甲”这个属性固然强大 , 但版本前期恐怕是没有太好的渠道把“破甲”堆起来吧?
单体输出(不上破甲的手法):
- 起手在得到2星之后使用“切割”;
- 在得到“切割”效果之后 , 使用“爆发药水+冲动+剑刃乱舞+饰品”进入爆发状态;
- 使用“影袭”获取连击点数;
- 如果你有了T4的效果 , 那么后续使用1-2星的“切割”来保持buff , 如果你没有T4效果的话 , 使用2-3星的“切割”来保持buff;
- 给目标保持5星的“割裂”;
- 在连击点数富余 , 且“割裂”还有较长持续时间的时候 , 使用“刺骨”作为终结技
- 起手在得到2星之后使用“切割”;
- 在得到“切割”效果之后 , 使用“爆发药水+冲动+剑刃乱舞+饰品”进入爆发状态;
- 对目标使用5星的“破甲”;
- 保持你身上“切割”效果的覆盖 , 以及目标身上5星“破甲”效果的覆盖;
- 在消耗连击点数刷新“切割”和“破甲”的中间 , 基本上是用2-3星的“割裂”来进行过度
- “毒伤”的直接伤害看上去比“刺骨”更高 , 但实际上由于会吞掉毒药dot , 所以总体来看不如“刺骨”;
- 如果你真的成了“破甲工具人” , 那么一定要保持好目标身上的5星破甲效果 , 否则你会让全团的物理输出多受到3075点护甲的影响 , TBC的首领怪物护甲一般在6200-7700之间;
- 如果你的毒药效果即将从目标身上消失 , 你可以使用“毒刃”技能取代一次“影袭”来获得连击点数;
- TBC早期你需要10秒以上的时间才可以从0星刷到5星 , 这个节奏需要各位熟悉一下 。
- 70级版本风怒图腾和毒药的冲突依然存在 , 所以在有风怒图腾的情况下 , 应该选择“风怒+副手致命毒药”;在没有风怒图腾的情况下 , 选择主手速效毒药+副手致命毒药 。 其中风怒图腾+副手致命毒药的效果是最优的 , 即便是“速效+致命+风之优雅图腾”的效果也无法与之相比 。
头部:凶暴雕文
肩膀:强力利刃铭文
斗篷:附魔披风 - 强效敏捷
衣服:附魔胸甲 - 优异属性
护腕:附魔护腕 - 突袭
手套:附魔手套 - 超强敏捷
裤子:虚空毒蛇腿甲片
鞋子:附魔长靴 - 灵巧
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