《堡垒之夜》的联动方向不仅仅限于电影、动漫、游戏界 , 模式也不只是皮肤、玩法、彩蛋道具等 , 它甚至还开过几场视听效果极其震撼的音乐会 。
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2019年2月3号 , 在当年“百大DJ”评选中排进了前十的知名电音制作人 , 棉花糖Marshmello , 于《堡垒之夜》的欢乐公园里开了一场电音演唱会 , 在这场特殊活动里 , Marshmello站在舞台中央 , 玩家在台下 , 身处迷幻的游戏世界中 , 肆意狂欢 , 游戏机制随着歌曲节奏改变 , 时而伴随燃点炸出种种壮观的特效 , 时而全图玩家被抛向空中 , 又缓缓下落 。 甚至在歌曲《Happier》的环节 , 场内还实时生成了可以互动 , 且跟专辑封面一模一样的玩具球 , 这场仅有十分钟的演唱会 , 其震撼程度 , 是看着录屏都会鸡皮疙瘩乍起的那种级别 。 并且热度斐然 , 吸引了1070万观众 , 其同时在线人数成功打破了此前830万的最高纪录 。
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此后 , Travis Scott也化身巨人在《堡垒之夜》里开展了一场让本尊尖叫出声 , 让Marshmello猛吃柠檬 , 场景更为震撼的演唱会 , epic确实是越来越熟练了 。
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还是那句话 , 《堡垒之夜》的种种联动活动 , 都建立在“适配” , “还原” , “热度”的基础上 , 所以才能在维持风评的同时 , 不停的为游戏带来关注度 , 注入新鲜血液 。
事实上 , 这也是它为自己选择的增寿道路 , 毕竟这年头 , 游戏要长线运营 , 维持热度 , 就必然得采取多种措施嘛 , 固步自封是不可取滴 。 而今后 , 相信《堡垒之夜》也必然会在联动大户的道路上继续狂奔 , 在此 , 衷心希望这种整活儿操作能越来越好 , 毕竟E宝可能小赚 , 白嫖永远不亏 。
【蝙蝠侠|漫威,DC,演唱会——《堡垒之夜》:没有人比我更懂联动】
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