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基于|基于java的游戏坦克大战论文( 三 )



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但这样的现象表明 ,为了提高测试的效率 ,。

14、应当特别对待那些容易出错的程序段 。
5.2 测试计划 5.2.1 进行通过测试 在软件测试过程中 , 我们要明白软件能够做什么 , 不会去测试额外的功能 。
因此用最简单的测试计划 , 来检测软件基本功能的运行 。
5.2.2 进行有效类测试 在保证软件能够正确运行之后 , 就能用各种“非正常”操作和数据来暴露缺 陷 。
纯粹是为了破坏软件而设计的测试 。
5.3 测试用例 打开坦克大战的运行文件 , 可看到新开启的窗口如下 。
图 5.1 开始窗口 打开游戏下拉选框 , 可看到“开始新游戏” 、 “退出游戏” 、 “存盘退出” 、 “继续游 戏”这几个选项 。
图 5.2 开始选项框 点击开始新游戏即可开始游戏 , 并且能听到游戏开 。

15、始的声音 , 能看到界面上显示 出来的信息 , 通过上下左右可以操作我方坦克的移动 , 按住方向键不动 , 坦克会 不停的向那个方向移动 。
图 5.3 坦克的移动 按 X 键可以发射子弹 , 子弹会击毁地方坦克 , 图为敌方坦克爆炸 。
图 5.4 坦克的爆炸 我方坦克最多发射 5 发子弹 , 必须等子弹消失后才能再次发射子弹 。
图 5.5 坦克的子弹 系统可以保存退出 , 记录坦克的坐标 , 玩家总成绩 。
图 5.6 存盘退出 总总 结结 经过这两个月的学习 , 研究和开发 , 坦克大战游戏的基本功能已经实现出来 。
玩家可以通过操作坦克去击毁敌方坦克 , 游戏开始有游戏音效 , 坦克被击毁时有 爆炸效果 , 可以存盘和读档 。
因为自己知识上的欠缺 , 最 。

16、开始设想的一些内容无 法实现 , 但还是可以基本完成坦克大战的功能 。
通过这次坦克大战的毕业设计我学到了许多知识 , 第一次独立完成了一个小 项目 , 过程中碰到了一些麻烦和不足 , 都在同学和老师的帮助下一一找到了解决 的方法 。
从碰到难题 , 到自己查书 , 到与同学讨论 , 再到向老师请教 , 使得我的 毕业设计不断的完善 , 并且学到了宝贵的知识 。
参考文献参考文献 1 Java 语言编程基础教程宋振会 编著 , 清华大学出版社 2005 2 Java 语言程序设计郎波 编著 , 清华大学出版社 2005 3 Java 核心技术卷:基础知识 Cay S.Horstmann、Gary Cornell 编著 , 机械工 业出版社 2008 。

17、 4 Java 游戏设计 2荣钦科技 编著 , 清华大学出版社 5 Java JDK 实例宝典夏先波 编著 , 电子工业出版社 2007 6 Java 面向对象编程孙卫琴 编著 , 电子工业出版社 2006 7 Java 编程思想(第 4 版)(美)埃克尔 编著 , 陈昊鹏 译 , 机械工业出 版社 2007 8 Java 编程模式与范例严桂兰 刘波 刘甲 编著 , 机械工业出版社 2002 9 优秀动漫游戏系列教材交互式漫游动画-Virtools+3ds Max 虚拟罗建勤 张明 编著 2010 10 锐风行技法 3ds Max/After Effects 电视品牌形象包装完全解码肖艺 孙 春星 雷荣祖 编著 ,人 。

18、民邮电出版社 2010. 11 Java 典型应用彻查 1000 例-图形与网络游戏开发(DVD)贾蓉生 胡 大源 林金池 编著 , 科学出版社 2009 致谢 经过两个多月的辛苦忙碌 , 本次毕业设计完成了 , 由于经验匮乏和业务逻辑 不熟悉 , 难免会有很多考虑不周到和不完善的地方 , 但在指导老师和同学的帮助 下许多问题都得以解决 , 在此本人要特别感谢他们对我的帮助 。
首先我的毕业设计能够顺利完成 , 和李林老师的全力指导和热心帮助是分不 开的 , 无论是在初期的设计阶段还是后期的运行阶段都得到了李林老师的鼓励和 帮助 , 在毕业设计过程中 , 给我提示游戏设计的逻辑思路;给我提供参考书籍; 给我提供了很多技术资料 。
在碰到问 。

19、题时 , 总是鼓励我迎难而上 。
特别是论文格 式的修改 , 让我明白了一个标准的论文 , 其格式的重要性 , 哪怕是一个标点符号 都要严格要求 。
没有李林老师的帮助 , 我是做不出这次毕业设计的 。
其次我还要感谢大学四年来的所有老师 , 为我们打下的基础 。
以前总觉得学 习的课程用处不大 , 但当自己真正去完成一个设计的时候 , 才发觉每门课程的重 要性 。
然后我要感谢我的几位同学 , 在毕业设计的开发过程中 , 但我遇到难题时 ,他们给予我支持 , 鼓励和帮助 , 帮忙查阅资料 , 与我共同解决难题 。
通过这次毕业设计 , 不仅完成了我的学业 , 更重要的是让我从开始的需求分 析到具体功能的实现 , 再到最终的测试和维护的软件工程有了进一步的的理解 ,这种思维 。


稿源:(未知)

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标题:基于|基于java的游戏坦克大战论文( 三 )


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