游戏|英礴联合巨枫打造射击3A手游,为何是国内游戏工业化的一次尝试?( 二 )


与此同时 , IMS混合云支持客户自有云账号 , 且提供更优惠的云流量价格 。 有数据模型显示 , 比起全部上云 , IMS混合云可节省高达65%的成本 。
合作伙伴方面 , 像RETO MOTO、NEW WORLD INTERACTIVE、FUNCOM、Gamepires等知名厂商均在使用这种托管方式 。
部分合作伙伴
另外 , 拥有能打造更大规模、更高模拟度和保真度的网游后端引擎 。
游戏朝着更加逼真的方向发展 , 在游戏中真实还原现实生活中的需求和场景 , 不过要实现这点 , 存在很大挑战 。 英礴研发的SpatialOS(思礴)或者IMS网游后端引擎能很好地解决这个难题 。
IMS网游后端引擎能够突破一般游戏服务器的性能限制、实现更大规模的游戏世界 。 具体是什么意思呢?想当初 , 吃鸡游戏出来时 , 百人同服PK为玩家带来极其刺激爽快的游戏体验 。 那如果是1000人同服、10000人同服呢?
英礴ScavLab (Scavengers 实验室)测试中显示 , 他们已经可以处理 10000 名玩家同时连接 , 每名玩家的更新频率达 30 Hz , 且能够实时看到其他玩家的角色 。 一句话总结:IMS网游后端引擎目前已经能实现万人同服 。
游戏|英礴联合巨枫打造射击3A手游,为何是国内游戏工业化的一次尝试?
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英礴 ScavLab (Scavengers 实验室)的活动演示
IMS网游后端引擎的优势 , 在于能降低游戏开发全流程的各种风险 , 推动快速实验创新和高效开发 , 助力游戏开发者实现无限创意 。 目前 , 除了英礴旗下工作室如Midwinter使用这一后端引擎外 , 国内已有网易、悠米互娱等厂商在使用 。
部分合作伙伴
简而言之 , 英礴能为多人游戏开发和运维提供一站式解决方案 , 覆盖开发运营 (DevOps)、常态化运营 (LiveOps)、在线服务以及托管、 网络和规模化测试等游戏开发所涉及的方方面面 , 推动游戏制作精品化、全球化 。
对于为什么与英礴合作 , 巨枫娱乐创始人纪学锋称:“当前游戏行业的发展进入了精品化全球化时代 。 巨枫一直致力于立足全球、打造自研精品3A游戏 。 英礴多人游戏服务(IMS)所呈现的技术优势和系列服务 , 加上其全球化部署和全球市场经验 , 与巨枫的战略发展目标和发展需求不谋而合 。 ”
基于英礴多人游戏服务(IMS)的强大优势 , “GIO”项目研发必然将会更为顺畅和高效 。 从游戏工业化角度看 , 这也是一个值得持续关注的项目 。 更长远看 , 这或将对中国游戏产业的工业化、中国3A游戏发展带来积极影响 。
“相信‘GIO’将成为一款名副其实的国内本土原创3A级手游 , 并为国产游戏‘走出去’开创全球化品牌投石问路 。 ”纪学锋补充道 。
英礴中国商务总经理吴业翔(Alex Goh)同样表示:“期待‘GIO’成为中外合作打造精品3A游戏的典范 , 也期待IMS经过国内市场的检验 , 能为更多中国本土原创3A游戏的涌现保驾护航 。 ”
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