moba|?深度剖析!《英雄联盟手游》怀胎却难产 背后究竟是何原因?( 二 )


moba|?深度剖析!《英雄联盟手游》怀胎却难产 背后究竟是何原因?
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王者荣耀数据趋于稳定 新游上线再度拉拢玩家
相信资深的手游玩家们一定知道 , 腾讯旗下Timi工作室的《王者荣耀》自2015年上线以来一路飙红 , 击败了对手《虚荣》之后 , 发展到现在几乎已经彻底垄断了手游moba的市场 , 成为了国民级的游戏 。 这也意味着它在手游moba里的地位几乎达到了不可动摇的地步 。 如火如荼的王者荣耀今天站在了手游的顶部队列且趋于稳定 , 玩家数、活跃度等都有着一个稳定的数据 , 但难以实现大幅增长 。 腾讯一方面为了回流王者荣耀的流失玩家 , 一方面也要吸引不玩王者荣耀但对LOL感兴趣的新玩家 , 在这时推出了LOL手游 。 不仅能提高英雄联盟的影响力 , 也能在moba玩家的圈层里再度吸引流量 , 发展新玩家 , 可以说是“天时”的表现 。
构建成熟化的游戏生态圈
母产品英雄联盟的爆火告诉我们单靠游戏本身的影响力是远远不够的 。 一款游戏想要真的做大做强 , 需要构建一个成熟的游戏生态圈 , 即直播、赛事、媒体等从各方面提高玩家们对于游戏的关注度 , 将更有意思更好玩的内容通过别的渠道呈现给群众 , 不仅能提高玩家们的黏性 , 还能够吸引更多的新玩家加入 , 这就是游戏生态圈的重要性 。
《英雄联盟手游》也在积极构建着属于自己的游戏生态圈 , 比如在电竞方面 , 从2020年中起国内包括BLG、4AM、TC等电竞俱乐部开始成立LOLM的分部并招募选手 , 老WE选手若风也成立了自己的LOLM战队 。
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【moba|?深度剖析!《英雄联盟手游》怀胎却难产 背后究竟是何原因?】同时也会开始对这款游戏的预热 , 在斗鱼、虎牙、B站也开了专门的分区做好了老主播联动、攻略、衍生短视频等相关工作 。 甚至在陪玩平台上也有了LOL手游的专区 。
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以上就是笔者的全部分析啦 , 所幸LOL手游现在也已经开始内测 , 相信在不远的将来就会正式的和大家见面 。 对于英雄联盟手游为何这么久才到来 , 你又有什么想法呢?欢迎留言在评论区一起讨论 。