未来|未来游戏,风云何起?

中新社上海8月2日电 题:未来游戏 , 风云何起?
作者 王笈
随着AI、VR等前沿技术的不断突破、Roblox上市带来的“元宇宙”(由AR、VR等技术支持的虚拟现实的网络世界)概念兴起 , 大型游戏及科技企业纷纷下场布局“未来游戏” , 相关话题在世界范围内引发热议 。
未来游戏 , 风云何起?第十九届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)上 , 诸多游戏企业领军人物相约申城 , 在思想碰撞中探索游戏的未来形态 。
场景化:交互连接 , 延伸现实体验
2019年4月 , 法国巴黎圣母院发生大火 , 以完美再现真实世界地点而闻名的畅销游戏《刺客信条》走进公众视野 , 人们认为其可以帮助修复这座蜚声世界的文物古迹;2020年 , 《和平精英》与纽约大都会博物馆合作 , 在游戏中复刻了馆内一系列经典藏品 , 让疫情期间的玩家足不出户 , 也能近距离感受到世界文化艺术瑰宝……在业内人士看来 , 游戏对现实场景的考证与还原 , 已经达到了非常细致的程度 。
参展本届ChinaJoy的中国国产游戏中 , 亦不乏此类案例 。 如武侠题材游戏《天涯明月刀》正通过影视级实景扫描与实时渲染 , 将张家界的奇山异水搬进游戏 , 甚至模拟了不同天气环境下的光线变化 , 让玩家能获得身临其境的感受;《逆水寒》依托网易伏羲沉浸式虚拟活动系统瑶台 , 在端游中举办了第二届国际分布式人工智能学术会议 , 将数十项创新功能与游戏场景深度结合 , 提升参会体验和交流效率 。
“无论是文化更深入的结合 , 还是通过技术带来的体验升级 , 游戏表现出对现实社会越来越强的模拟与交互 , 将在人类数字生活中扮演更加重要的角色 。 ”在腾讯游戏副总裁刘铭看来 , 游戏正成为一个“超级数字场景” , 提供了人与人、人与社会、不同产业之间更广泛、更紧密的连接方式 , “无论是当下 , 或是可见的未来 , 游戏正不可逆地与更多场景发生交互、发生连接 , 创造更多元化的价值 。 对游戏产业来讲 , 前面既是星辰大海 , 也极具竞争压力和挑战 。 ”
无界化:破圈跨界 , 承载社会功能
随着技术的进步、产品形态的明朗 , 游戏正融入更多社会场景 , 在教育、医疗等领域发挥更大的应用价值 。 如《腾讯扣叮》走进校园 , 让更多青少年看到编程学习中“乐趣”的一面;大脑认知训练游戏《巴甫洛夫很忙》不仅能帮助人们锻炼注意力、思维速度等 , 未来还有望实现“游戏在挖掘人类大脑潜力方面的学术验证” 。
去年8月 , 盛趣游戏与浙江大学共同组建“传奇创新研究中心” , 致力于脑科学与数字药物的前沿科技研发;一年过后 , 一款以网络游戏为媒介、治疗儿童ADHD(注意缺陷与多动障碍)的数字药物《强化训练号》已开展3次临床试验 。 盛趣游戏CEO谢斐透露 , 在中国 , 患有ADHD的儿童和青少年比例有6.27% , 在《强化训练号》的3次临床试验过程中 , 患儿在坚持一个疗程的治疗后各项指标都有改善 , 治疗效果显著有效 。
在谢斐看来 , 未来已来 。 数字化引发了游戏圈的“知识破壁”——图像识别之于美术研究、语音识别之于音乐研究、社会网络之于历史研究、人工智能之于哲学研究等等 , 给游戏从业者带来了全新的问题思考与知识重构 。 “传统游戏圈的闭环在‘破圈’之后 , 格局也在发生很大的变化 , 意义全新 , 广阔无限 。 游戏公司正从过往文化娱乐内容的创造者 , 逐步升级为文化传承、公共服务、教育应用、科技创新的‘融合器’ 。 ”
手握“创意”与“科技” , 加速奔赴未来
【未来|未来游戏,风云何起?】当宽带速度不够时 , 游戏人用局域网“曲线救国”;当大型PC游戏大行其道 , 游戏人转身进军移动游戏;当移动游戏渐成主流 , 游戏人又开创性地将MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)作品“缩小”至手机屏 , 拥有了如今庞大的用户规模……纵观全球游戏史 , 那些“拒绝躺平”的游戏人 , 往往是最先迎来“传奇”的人 , 他们手握“创意”与“科技” , 带领整个游戏产业加速奔赴未来 。
后疫情时代 , 大数据 , 全息影像 , 人工智能 , 5G技术……诸多关键词的叠加之下 , 全球游戏产业面临的挑战不同以往 , 新一轮变革正在进行 。 风云再起 , 令人期待 。
“数字游戏一方面不断突破人类想象极限、赋予人类美的享受 , 另一方面在推动科技创新、区域经济发展、世界文化融合上同样展现出越来越强大的力量 。 ”业内人士指出 , 现代游戏与科技的关系已经变得更加紧密 , 游戏产业成为人工智能、5G、VR等前沿技术最佳的实验场 , 同时也在通过海量数据和仿真环境反哺这些产业发展 。 将技术赋能游戏 , 用游戏检验技术 , 从开发、运营、应用全方位驱动创新 , 游戏产业的核心力量一定会越来越强 。 (完)