比如在第二季的大迁徙版本中 , 玩家们就面临是否要修复铁路完成迁徙的选择 , 你可以赞成这项提议 , 为了迁徙目标去打怪收集资源;你也可以站在反对的一方 , 在营地制造混乱 , 阻碍修复进度 。
同样需要玩家选择的还有后来的火山版本 , 当全服玩家都面临世界末日的时候 , 选择坚持还是放弃甚至捣乱都是《明日之后》给到玩家的自由选择 。
这种交互式设计把玩家与游戏官方的连接在了一起 , 久而久之玩家与游戏之间的感情连接就会更加的稳固 , 而半感染者资料片在这一点上做的更加出彩 。
【末日|免费榜重临第六,上线近三年的《明日之后》为什么还能这么六?】我不清楚《明日之后》的末日世界还有多少精彩的故事 , 但毫无疑问的 , 网易《明日之后》持续领跑这个赛道速度目前看来 , 不会放缓 。
- 月薪3000,儿子媳妇说我是免费的带薪保姆,我打了儿子一巴掌
- 运营|狩猎游戏《无畏》开发商新作曝光:免费多人射击游戏
- 玩家|免费领取的「金狮闹春」卡背,偷工减料惹众怒
- 作战|Ohayoo新游《狗头大作战》空降榜首,《躺平发育》稳坐魁首 | 休闲新游周报
- 王者|昧昧连上百分,直冲巅峰榜一,五国服打野实至名归
- 市场|《暖雪》登榜Steam 独立游戏未来可期
- 影响|《舞力全开》国行版补偿公告:无限歌曲将限时免费
- 贺岁|《黑神话悟空》虎年整活?贺岁!暴雪在开发新3A游戏!PUBG免费后玩家增加486%!显卡价格开始下跌!
- 玩家|这个春节 我免费拿到了LOL“最贵”的皮肤
- 玩家|英雄联盟手游新春活动正式上线,全球首发“龙的传人”皮肤免费领
