玩家|专访育碧中国:我们都希望看到中国题材的《刺客信条》

【采访/观察者网 颜文清】
无论是从玩家数量 , 还是普及程度来看 , 电子游戏都已是现今中国的一项重要产业 。 对它的讨论一如以往 , 但人们也逐渐对它增添了许多文化上的期待 。
育碧公司(Ubisoft)是法国老牌的游戏公司 , 也是世界知名的开发商、发行商 , 它的中国分部开设至今已有25年 , 国内两家分公司员工合计超过1100人 。
多年以来 , 育碧都试图将旗下的成功游戏带给中国玩家 , 这也让他们获得了数量众多的支持者 。 随着人们对游戏认知的变化 , 育碧与中国文化也不断被人联系起来 。 育碧产出了中国文化相关的内容 , 国内的玩家们还想要更多 。
在2021年ChinaJoy开幕的前一天 , 观察者网采访了育碧中国商务总经理魏飞(Wilfried Hary) , 向他了解了育碧在中国市场的行动与计划 。
观察者网:能否请你介绍一下育碧在中国的业务?
魏飞:育碧在中国有两家工作室 , 分别在上海和成都 。 育碧上海已经有700多名员工 , 育碧成都也有接近400人 。 我们从事AAA级别品质游戏的联合开发 , 曾经参与开放的IP包括《孤岛惊魂》、《细胞分裂》《刺客信条》等 , 目前正在开发的项目包括《阿凡达:潘多拉边境》 。
除去这些全球性的品牌 , 我们还有一些针对中国本地玩家的游戏 , 例如国行版的《舞力全开》和《疯狂兔子:奇遇派对》 , 这两款游戏对应的都是国行Switch平台 , 我们也有其他的游戏正在开发中 。
除了开发 , 我们还有商务和发行等的职能 , 我所负责的是商务这一部分工作内容 , 包括市场营销、销售和线下活动 , 以及授权 。 授权是一块非常重要的业务 , 通过它 , 我们可以将玩家的体验延展到游戏之外 , 延伸到诸如生活消费品、场景和设施等方面 , 例如我们和上海嘉会国际医院之间的《疯狂兔子》授权合作 。 经常有授权合作的IP还有《刺客信条》和《全境封锁》 。
授权也包含游戏内合作 。
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《舞力全开》
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《疯狂兔子:奇遇派对》
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《阿凡达:潘多拉边境》
观察者网:育碧在今年已经拿到4个游戏版号 , 这对于育碧来说意味着什么?
魏飞:去年年底 , 我们的国行版《舞力全开》成功发售 , 今年 , 《雷曼:传奇》也发售了 , 《疯狂兔子:奇遇派对》也即将发售(注:本文发布时已经发售) 。 《马力欧+疯狂兔子:王国之战》和《全境封锁2》已经拿到了版号 , 现在正在进行上市准备 。
在这些游戏中 , 国行版《舞力全开》由育碧上海工作室制作 , 《疯狂兔子:奇遇派对》则是由成都工作室开发 。 它们能够获得版号并上市 , 对我们育碧中国的工作室而言意义重大 。
我们拿到版号的这些游戏 , 有着相当多的共性 。 它们都是家庭友好型的游戏、非常健康 , 鼓励社交 , 适合在派对场景下游玩 。
我们很高兴看到 , 玩家对于《全境封锁2》这样的射击游戏也有兴趣 , 我们希望接下来能通过与腾讯合作 , 把《彩虹六号》也带到中国市场 , 让我们的产品组合更具多样性 。
我们也正在为《渡神记:芬尼斯崛起》的版号而努力 。
把育碧的游玩体验带给尽可能多的玩家群体是我们最大的心愿 。
观察者网:《渡神记:芬尼斯崛起》DLC《补天》以中国神话为题材 , 它在中国及全球市场的反响如何?
魏飞:育碧成都工作室参与了《渡神记:芬尼斯崛起》这款游戏的开发 , 这是一款以希腊神话为题材的游戏 , 他们在开发过程中想到“为什么不借此机会把我们中国的神话介绍给全世界的玩家呢?”
《补天》DLC从创意到研发都是成都工作室倾力而为的 , 在全球市场上也得到了很好的反响 , 游戏评论家和玩家都很认可它 。 中国神话题材的作品在海外市场上并不多见 , 《补天》相当于是开了一个好头 。
观察者网:育碧如何看待中国玩家对于中国题材作品的呼声?就想中国玩家对中国背景《刺客信条》的呼声已经由来许久 。
魏飞:不只是育碧的粉丝 , 我和育碧在中国的员工都很希望能有一部中国题材的《刺客信条》正作 。
育碧拥有多个游戏IP , 其中有很多都包含中国元素 , 我们的本地团队非常渴望在游戏中展现中国文化丰厚的底蕴 。 不仅是刚才提到的《渡神纪:芬尼斯崛起》的DLC , 哪怕是《舞力全开》这样海纳世界流行文化的IP , 我们的中国团队也在积极地为它贡献中国文化的内容 。