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宝典|虚拟现实合同书[宝典]( 二 )



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5、甲方有义务了解虚拟现实系统的特点 , 详见本合同第十条第四项 , 不能盲目过分要求和现实世界完全一样 , 或者误把乙方的制作暴露的本属于设计方案上存在的问题归咎为乙方的制作错误 。
乙方不忠实甲方的设计或设计师的指导除外 。
6、甲方不能盲目过分追求虚拟现实系统的绝对物理真实和细节程度 , 尤其是因为面积或体积较小而数量众多的曲面物体干涉乙方的工作 , 造成工作的难以进行甚至无法开展 , 乙方将不 。

7、负任何责任 。
7、由于虚拟现实系统象在现实世界中施工一样 , 会毫无保留一览无余的暴露设计方案上存在的所有问题 , 甲方不得因为 , 伴随最后修正设计方案而再次产生的或没有考虑到的细微问题 , 而拒绝验收 。
8、甲方对乙方提交的虚拟现实系统不享有著作权 , 仅限于对该项目的使用 , 不得用于该项目以外的其他商业活动 。
否则乙方有权追究其相关法律责任 。
第三条乙方的义务1、乙方在制作的过程中 , 发现设计方案有明显或重大问题的或不美观的等等 , 有义务及时告之甲方并提出专业经验的建议 。
2、乙方必须以忠实于甲方的设计原则作为开展工作的根本性指导原则 。
只有在甲方对虚拟现实系统特点了解不充分的时候 , 可以提出优于甲方的经验的专业的建议 , 但必须 。

8、征得甲方同意 。
3、乙方严格按照甲方提供的设计资料进行虚拟现实系统制作 。
或在甲方派驻设计师的指导下积极开展工作 。
4、双方合作期间 , 乙方对甲方提供的一切资料未经甲方许可不得以任何方式泄露给第三方 。
5、乙方对甲方提供的文字及图片资料中所涉及的包括知识产权在内的一切法律问题不承担任何法律责任 。
6、乙方负责虚拟现实系统的解说词配音、配乐、界面设计 。
配音解说词文字由甲方提供 。
7、乙方必须满足甲方追求虚拟现实系统相对视觉真实的要求 , 相对视觉真实的视觉效果 , 参照乙方在合同签字的同时向甲方提交其他项目虚拟现实系统产品的样例 。
综合考虑系统承受能力、细节、时间等之间的平衡关系 。
8、乙方根据展现的重点设计项目自动播放 。

9、路径 , 挑选多个经典视觉观察点 , 可随时通过点击导航图相应位置 , 以最快速度到达最佳景点游览 。
9、乙方必须在合同签字的同时向甲方提交其他项目虚拟现实系统产品的样例 , 作为甲方验收该项目虚拟现实系统产品整体视觉效果的参照依据 , 在甲方完全按照本合同中的相关条款积极配合乙方工作的条件下 , 该产品的最终效果不得差于样例产品的效果 。
在时间充裕的条件下应当优于样例产品的效果 。
10、乙方负责在甲方计算机上安装调试好该项目虚拟现实系统 , 并能正常运行该系统 。
11、乙方负责对甲方销售人员进行相关操作技术培训服务 , 免费向甲方提供相关问题咨询解释和永久性的技术支持 。
第四条 制作的修改和终止一、制作的修改由于甲方在制作过程中对设 。

10、计方案进行局部或整体的调整或重新设计 , 而导致调整或返工制作工作量过大 。
甲方应按调整或返工的工作量百分比计算制作费用 , 另付调整制作费用或返工制作费用 。
再经双方协商后 , 确定虚拟现实大样和成品的交付时间 。
二、修改所需时间标准:1、凡是涉及到地形、建筑、小品等属于三维立体数字模型修改的 , 不论修改量的大小 , 至少需要4天以上 。
具体原因详见虚拟现实系统“修改意见稿”合同附件三 。
2、凡是涉及到植物、人物等修改调整的 , 至少需要2天以上 。
三、制作的终止1、甲方因故要求在中途终止制作时 , 应及时书面通知乙方 , 已付制作费不退 , 并按工作量百分比计算制作费用 。
增付和结清制作费用 , 同时结束合同关系 。
2、甲方不按照本合同规定的 。

11、时间向乙方支付定金和制作费 , 乙方有权停止该项目虚拟现实系统的制作工作 , 并且以书面方式通知甲方 。
待甲方按照本合同规定的付款方式付款后 , 乙方再继续展开工作 。
虚拟现实大样和成品的交付的日期按理相应向后顺延 。
3、甲方不按照本合同规定的时间向乙方支付定金和制作费 , 乙方有权停止该项目虚拟现实系统的制作工作 , 并且以书面方式通知甲方 。
在乙方的书面通知所规定的时间内 , 甲方仍不按照本合同规定的时间向乙方支付定金和制作费 , 乙方有权结束该项目虚拟现实系统的制作工作和终止合同关系 , 并以书面方式通知甲方 。


稿源:(未知)

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