噱头之后还要内容过硬
随着玩家体验程度逐渐加深 , 更多《哈利波特:魔法觉醒》的评价陆续流出 。 针对市场反馈与玩家质疑 , 北京商报采访人员联系《哈利波特:魔法觉醒》方面 , 截至发稿时 , 暂未得到回应 。
尽管《哈利波特:魔法觉醒》热度与质疑并现 , 但观察其运营过程 , 不可否认 , 该游戏前期在噱头上做得足足的 。 以今年8月《哈利波特:魔法觉醒》确定上线日期为例 , 当时游戏通过彩信通知此前预约并留下联系方式的玩家 。 且在这封彩信中 , 除了有游戏的上线日期和简单介绍 , 还添加了一个网址 , 玩家点击后 , 便可观赏一段动画 , 在点击按钮、输入相关信息后 , 便可获得查收霍格沃茨录取通知书的体验 。
而到了9月7日 , 《哈利波特:魔法觉醒》开启预下载的当天 , 不少玩家更是接听到一个来自“9579 5163”的电话 , 接听后首先是游戏预下载的提示 , 紧接着便能听到对方说道“再次祝贺你被霍格沃茨魔法学校正式录取”“祝你在霍格沃茨生活愉快”“开学别迟到”等 , 并伴随着经典主题曲 , 强化了沉浸感 。
现阶段 , 游戏上线后的真实体验反馈也让人们从前期的兴奋中渐渐理智 。 游戏行业分析师赵勇认为 , 《哈利波特:魔法觉醒》基于IP以及前期的运营宣传 , 给产品的公测开了一个好头 , 但要想持续 , 游戏本身的内容、玩法设计能否得到玩家认可才是关键领域 , 噱头只能带来目光和短暂的吸引力与好奇心 , 而内容本身的硬质量才能将短暂的聚焦延展为长期的关注 。
从网易游戏于今年5月举办的线上发布会来看 , 该公司后续还将推出数十款产品 , 如《零号任务》《工作细胞》《暗黑破坏神:不朽》《倩女幽魂隐世录》等 , 不乏IP类游戏 。 在赵勇看来 , “现在IP类游戏是市场的热点之一 , 有粉丝基础、世界观与故事框架 , 也不会缺少关注者 , 但如何将IP更好地贴合游戏这一模式 , 同时还能博得不同粉丝、玩家等受众的青睐 , 难度与挑战较大 , 假若存在质疑还可能会产生更大的连带影响 , 不能想得过于简单” 。
北京商报采访人员 郑蕊 实习采访人员 周阳洋
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