系列|曾经的国产单机之光陨落 国产传统RPG的路走到尽头了?( 二 )


系列|曾经的国产单机之光陨落 国产传统RPG的路走到尽头了?
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单单以建模来说 , 女主角的建模真的太普通了 , 普通的像个路边随便捡来的NPC;男主有型归有型 , 但是那张脸的辨识度感觉像是目前网游或者仙侠类动画都是这么个脸型 。
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至于什么打击感、BUG、系统优化、环境音等方面也都需要积极解决 。
对于期待仙剑七的玩家而言 , 好消息是仙剑七在测试版后已经修改了整整大半年了 , 可能已经修复和调整了很多测试版中的问题;坏消息则是北软之前并没有虚幻引擎的经验 , 游戏也并没有打造五年之久 , 从17年开始边招人边制作到现在 , 制作阵容和时间都没有那么充足 , 北软和大宇在营销和对待消费者的方式上仍然没有什么好的改观 。
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说句不想被开除仙剑粉籍的话“我仍然期待着仙剑的能够再一次带给我感动 , 但不希望我的情怀只是作为一茬又一茬的韭菜任人收割 , 毕竟谁家钱都不是大风刮来的 。 ”
就像《黑神话:悟空》的宣传实际爆出之后 , 国产单机的呼声与资本也不断注入其中 , 也证明了不管是玩家和资本对国产单机大作仍然充满了期望 , 所以别再用各种各样的行为去伤害玩家了 , 认认真真的去讲好每一段“故事” 。