英雄联盟|玩家开心、同行称赞 《英雄联盟手游》的精彩开局

24个热议话题 , 9个热搜 , 超70亿阅读 , 这是《英雄联盟手游》10月8日正式上线后的24小时内所取得的舆论反响 。 并且这种刷屏之势 , 目前依旧没有消退的迹象 。
10月11日 , 游戏不删档上线的第四天 , 一条“王俊凯双排送你红包”的话题再次使《英雄联盟手游》刷屏社交平台 。 除了王俊凯的活跃粉丝 , 参与讨论的玩家也几乎给出了清一色的好评 , 借用一位老玩家的话来形容:我本来不想主动夸的 , 但他们给的实在是太多了 。 受此影响 , “lol手游真香”的话题 , 也有了超3万的讨论 。
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事实上 , 回顾这几天 , 除了福利的“真香” , 《英雄联盟手游》的热度也来源于多个方面 。
比如玩家的玩梗 。
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同行制作人的高度评价 。
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某知名游戏制作人
更有数不胜数的“爷青回” 。
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此外 , 在TapTap平台 , 《英雄联盟手游》的评分也颇为可观 。 纵观以往 , 大部分产品的TapTap评分都是高开低走 , 只有大版本更新时才会回暖 。 《英雄联盟手游》能在上线前三天 , 在近9万条的评论下实现不降反升 , 已很大程度体现了游戏内容本身的硬实力 。
其实游戏原本就拥有更高的评分 , 因为上线延期被玩家“宣泄”了一番 , 所以其实也不难理解 , 而且后续的评分可能还会提升 。
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上线之后 , 玩家提及最多的是这两个字——诚意
在知乎 , 有一个浏览量超500万的话题“如何评价《英雄联盟手游》不删档测试” 。
按照该平台用户的特性 , 以及过往IP改编作往往会接受更严苛的标准 , 再加上《英雄联盟手游》从拳头发布到不删档测试历时2年 , 且国服推出的时间晚这些槽点 , 英雄联盟玩家确实积累了一些情绪 。
然而截至目前 , 此话题排行靠前的高赞回答 , 都不约而同地提到了这两个字:诚意 。
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这里诚意首先指的是《英雄联盟手游》不删档测试的一系列送皮肤和英雄的活动 。 有的是上线就可以获得 , 有的是账号到达一定的等级就可以获得 , 粗略计算共有10多款皮肤及几十个英雄 。
而且需要注意的是 , 这些英雄与皮肤都颇有讲究 。 赠送的英雄包括了提莫、EZ、女枪、拉克丝等等 , 不是路人局的高人气角色 , 就是职业赛场上的强势英雄 。
皮肤更是包括了一些高价值的顶流皮肤 , 就比如王俊凯双排送红包活动中 , 就连连镇“宅”之宝的K/DA虚拟女团皮肤 , 都有机会白嫖到手 。 在当下手游“开服送1个角色”的大环境下 , 国服的福利力度不可谓不大 。
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不过归根结底 , 福利再好 , 只能获取玩家的第一好感 。 作为位于游戏市场之巅十余年的IP , 《英雄联盟》的光环给手游版带来关注度的同时 , 也带来了不少压力 。 况且国服玩家多年以来累积的期待值 , 也注定了《英雄联盟手游》将“不允许失败” , 准确点说是“不允许失误” 。 这可能也是制作方要让手游经历3次测试 , 不断进行调整、优化、甚至推迟的原因之一吧 。
而从结果来看 , 上线前的频繁调整与谨慎态度 , 显然成为了《英雄联盟手游》国服诚意的又一表现形式 。
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手游也能秀起来 , 《英雄联盟手游》如何让老玩家找到归属感?
《英雄联盟手游》最需要满足 , 也是最难满足的 , 便是老玩家 。 《英雄联盟手游》设计师也曾不止一次的表示 , 要让手游和端游“是一样的” 。
这一点在游戏的地图风格设计上非常明显 , 画风、野怪、防御塔等基本上还原了端游的设置 。 机制上诸如兵线、英雄技能等基本的游戏概念也没有发生变化 。 对老玩家来说 , 通过《英雄联盟手游》自带的练习模式适应手游的操作习惯后 , 上手速度是非常快的 。