竞争|《英雄联盟》手游国服版下载量逼近1400万 “亲兄弟”相争、PK《王者荣耀》光子胜算几何?

《英雄联盟》作为一款风靡全球十余年的MOBA游戏 , 姗姗来迟的手游国服版《英雄联盟手游》终于上线了 。 经过不到一周的玩家反馈 , 截至10月12日发稿 , 据不完全统计 , 《英雄联盟手游》全网下载量已接近1400万次 , TapTap上评分保持在8.2分 , 实现了流量与口碑的开门红 。 因同属腾讯旗下 , 此次光子工作室群(以下简称“光子”)携《英雄联盟手游》一入场 , 便被业内外视为与“亲兄弟”天美工作室群(以下简称“天美”)在MOBA手游市场上的正面battle 。 在这场“家族内斗”的最后 , 究竟谁更胜一筹 , 而谁又将成为最大的赢家?
竞争|《英雄联盟》手游国服版下载量逼近1400万 “亲兄弟”相争、PK《王者荣耀》光子胜算几何?
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下载量猛增 玩家口碑稳定在8.2
国庆小长假结束的第一天 , 《英雄联盟手游》不删档测试便毫无防备地上线了 。 得益于数十年积累的庞大粉丝基数 , 该款手游上线不到1小时 , 便登上各大应用平台的热榜第一 。 据北京商报采访人员不完全统计 , 上线仅5天 , 《英雄联盟手游》累计下载量已达到1375万次 , 直逼1400万次 。 有意思的是 , 尽管因延迟上线而遭到众多玩家怒刷差评 , 但《英雄联盟手游》目前在TapTap上的评分仍然达到8.2分 , 无疑在流量与口碑上赢得了开门红 。
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作为全球最热门MOBA端游的手游版 , 又同为腾讯出品 , 人们很难不把《英雄联盟手游》与《王者荣耀》进行对比 。 话题“英雄联盟手游能碾压王者荣耀吗”随之登上微博热搜 , 阅读次数达到3.4亿 , 在一个超23万人参与的投票中 , 过半网友认为《英雄联盟手游》无法超过《王者荣耀》 。
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“虽然《王者荣耀》最初是模仿的端游《英雄联盟》 , 但其已经营多年 , 凭借中国化的人物和简易的操作 , 几乎吸引了全年龄段的人玩 , 算得上一款‘全民级’手游 。 ”在玩家文先生看来 , 《王者荣耀》已培养了大部分MOBA手游玩家对“快”“炫”“爽”游戏体验的习惯 , 而《英雄联盟手游》的操作相对复杂 , 节奏偏慢 , 画风和特效也不如《王者荣耀》讨喜 , 很难满足大批不玩端游的新玩家的需求 。
玩家易先生则认为 , 《英雄联盟手游》作为大IP作品 , 玩法上已经固定 , 加之推出时间较晚 , 除了深耕自身绝对优势的细分领域 , 即LOL端游玩家更看重的竞技性 , 已没有更好的选择 。 “这决定了《英雄联盟手游》是竞技品质更高的手游 , 而王者则已出圈 , 成为了年轻人的社交工具之一 。 ”
“千年老二”实力不容小觑
随着《英雄联盟手游》的爆火 , 光子作为背后的开发团队也再次走到聚光灯下 。 众所周知 , 腾讯游戏四大工作室群一直是既独立运营又相互竞争的关系 。 在多年的内部竞争中 , 年纪最小的天美凭借着《王者荣耀》等爆款游戏 , 为腾讯贡献了最多的游戏收入 , 但作为“千年老二”的光子实际也颇具实力 。
公开资料显示 , 光子主要在战术竞技、棋牌、休闲竞技等游戏品类中耕耘 , 旗下拥有棋牌类游戏《欢乐斗地主》《欢乐麻将》、战术竞技类游戏《和平精英》等多款热门游戏 。 营收方面 , 据Sensor Tower在今年3月的数据 , 《和平精英》上线三年多以来 , 全球累计收入达到51亿美元 , 仅2020年就吸金27亿美元 , 其中有超10亿美元来自海外市场 。
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在业内看来 , 光子此时上线《英雄联盟手游》 , 直接对标天美的营收王牌《王者荣耀》 , 或许是看重其在海外市场表现疲软 。 有数据显示 , 虽然《王者荣耀》很早就推出了国际版 , 但其有接近99%的营收来自国内和东南亚 , 只有1%是来自欧美等全球其他国家 。 而《英雄联盟》在海外却拥趸众多 , 据Sensor Tower数据 , 《英雄联盟手游》国际版于2020年10月上线 , 截至今年7月 , 其在全球下载量达到4630万次 , 营收达6470万美元 。
“从地区看 , 《英雄联盟手游》海外玩家较多 , 《王者荣耀》的玩家则多在内地 。 相较而言 , 《英雄联盟》手游版有更大概率成为腾讯手游抢占海外市场的‘王牌’ 。 ”财经评论员张雪峰表示 。
幕后大佬坐收渔翁之利
“事实上 , 同为腾讯的‘亲儿子’ , 光子和天美无论如何竞争 , 最终的赢家都只有腾讯 。 ”张雪峰直言 。