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某一关会访问你的电脑硬盘 , 并以此“做文章”
此外 , 进入第二章节后 , 原本的固定卡组变成了收集卡包自行配卡 , 而在第三章节中 , 通过对副卡的升级 , 原本游戏中四种卡牌规则将会融会贯通 。 这种玩法上的叠加和创新 , 一定程度上带给玩家源源不断的新鲜体验 , 在符合当前章节剧情背景的前提下 , 也让这款作品大放异彩 。
结语
如果问我对于《邪恶铭刻》的评价 , 恐怕我会毫不犹豫的献上“年度最佳”的赞誉 。
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真 游戏王的决斗盘
除了上述已经提到的 , 像是第二章致敬《宝可梦》 , 第三章对于谷歌验证的无尽吐槽 , 以及最后以《游戏王》的方式激燃决斗等等彩蛋 , 都在无时无刻凸显这款游戏的“独特个性” 。
在打牌 , Roguelike , meta , 脑洞创意这几件事上 , 《邪恶铭刻》实属“玩”明白了 。
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