历史|属于EDG的奇迹之夜( 三 )


但热度最高的S赛主体游戏英雄联盟 , 还能流行多久?这个话题在游戏圈中已经被讨论了数年之久 。
历史|属于EDG的奇迹之夜
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游戏和IP老化的问题 , 任何产品都会面临 。 但LOL的创新和改动 , 一直都是很好的 。
一方面 , 拳头公司对游戏方面的改进十分大胆 , 另一方面 , 则是向漫威宇宙学习 , 大力打造英雄联盟多元宇宙的游戏世界 。
最近一年 , 拳头公司大力推出LOL的其他系列 。 《云顶之弈》和《金铲铲之战》先后面市 , 《英雄联盟手游》也分别在海外和国内上线 。
据拳头公司10月公布的数据 , 《英雄联盟》、《云顶之弈》、《符文之地传说》、《英雄联盟:激斗峡谷》这四款游戏的月活用户数量高达 1.8 亿 。
而自2017年以来 , 英雄联盟宇宙逐渐成为游戏本身和衍生文化的核心支撑力 , 以音乐、漫画、小说等不同形式的内容 , 延展精彩多元的文化内容 。
历史|属于EDG的奇迹之夜
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德玛西亚西北部的密银城
11月4日 , 由腾讯视频携手腾讯游戏、拳头游戏联合主办的《英雄联盟:双城之战》映前观剧体验在上海盛大举行 , 并邀请陈奕迅演唱主题曲 。
作为世界顶级游戏IP《英雄联盟》的首部动画剧集 , 《双城之战》横跨中美法三国开发制作 , 以国内少有的影视形式为观众呈现最原汁原味的城邦故事 , 吸引了全球粉丝 , 以及游戏、影视行业的注目 。
《双城之战》将于11月7日在腾讯视频、掌上英雄联盟、《双城之战》官方网站全网独播 。
历史|属于EDG的奇迹之夜
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从游戏到剧集 , 萦绕在无数玩家心头长久的梦终于得到实现 。
今年 , 是《英雄联盟》进入中国的第十年 。
而《双城之战》的推出 , 是英雄联盟IP影视化探索的重要一步 , 也是未来十年英雄联盟文创业务的开端 。
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尾声
写这篇文章 , 不是想宣扬大家都去玩游戏 , 而是希望能学EDG一样 , 永远为自己的梦想而努力奋斗 。
EDG这次夺冠告诉我们:梦想还是要有的 , 万一实现了呢?
这个冠军是LPL的7年之痒 , EDG用7年时间证明了自己 , 也振奋了无数中国玩家的心!
这是观众的一场幻梦 , 更是属于那些少年们的中国梦 。
同时也是中国电竞史上的重要一步 。