中专生|中专生做的游戏登顶Steam,仅售48元92%好评!玩家:腾讯脸疼不?

大家周末好 , 我是X博士 。
新版【热游情报】将由“新游动态”“经典游戏”“全球热门”三个部分组成 。
一句两句无法说清楚 , 还是跟X博士一起这周有哪些热点资讯吧 。
【新游动态】
划重点:《战地2042》可抢先进入游戏 一起来体验近代战争吧
自6月首支预告片首曝以来 , 《战地2042》一跃成为年度最受关注的FPS网游(没有之一) , 只要你常关注游戏资讯 , 即便你未曾玩过《战地》系列 , 相信在那个节点也在各种渠道见过下面这个场景 。
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在11月12日的下午4点 , 预购《战地2042》黄金版及以上的玩家可以快于标准版玩家7天时间 , 提前解锁了游戏 。 而多数参与过B测的玩家 , 在这次的正式版游戏中表示终于打消了疑虑:与B测相比 , 正式版的《战地2042》并没有雷 。
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更多的正式版地图 , 以及门户模式的开放 , 让先行进入游戏的玩家乐此不疲地一局接一局 。
在B测中出现频率极低的极端天气系统(风暴类) , 在正式服游戏中出现频率也有了可见的提升 。 每当地图上出现了龙卷风 , 总会让激烈交战的双方默契的放下手中的武器 , 一齐成为快乐的追风少年 。
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门户模式中 , 《战地1942》《战地2》《战地3》等一系列经典地图的复刻 , 也让战地粉直呼好爽 。 甚至出现了“本体不如门户模式”的论调 , 果然重置经典才是真正的财富密码!
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不过令不少玩家不满的是 , EA的首日更新补丁并没有对游戏内出现的BUG进行修复 , 反而是优化了“配件房”的计算公式 , 让不少后来的想要解锁配件的玩家吃了个闭门羹 。
目前正式服游戏内仍存在一些BUG , 但显然没有《战地5》发售当年的bug恶劣 。 只能说 , 《战地2042》肯定有拿下年度射击网游的潜质 , 全看EA近期的优化频率了 。
划重点:《艾尔登法环》测试码被炒上天 本次测试可挑战超过十个BOSS
本周《艾尔登法环》开启了限时网络测试 , 从11月12日开始 , 每天开放三个小时的时间供玩家体验 。 在测试开启之前 , 测试码就在各大二手平台被炒到了几百上千元的高价 , 可见玩家的期待度 。
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(日本煤炉售价最高五百元左右 , 美服倒卖价更高)
尽管本次测试的流程非常短 , 但由于老头环采用了开放世界的设计 , 同时保留了宫崎英高在地图纵深上的专长 , 所以即便是一小片区域也有很大的探索空间 。 加上游戏中大量的地城设计 , 令玩家的可玩内容大大提升 。
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以X博士目前全地图探索完成的进度来看 , 就算拥有较高的技术 , 每个BOSS都需要1-2遍才能打赢 , 想要全探索完成也需要至少6小时的时间 , 普通玩家在没有攻略辅助的情况下则至少可以保证10小时以上的体验 。
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以手感上来讲 , 《艾尔登法环》和《黑魂3》没太大差别 , 可以将其看成是“黑暗之魂:世界” , 除了增添了跳跃按键 , 操作上基本没有什么变动 。
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而且游戏中出现了大量让人熟悉的BOSS , 例如在新手关卡门口的黄金甲骑兵其战斗方式就与《只狼》中的鬼刑部极为相似 。
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在附近的山上 , 还能看到“无主之狼”的封印 , 进入之后出现的BOSS竟和《黑魂3》里的亚尔特留斯几乎一模一样 。
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(打的时候没来得及录像 , 只有手机拍屏了)
除此之外 , 玩家们在测试版遇到的最强怪物应该就是沼泽地里的“多拉贡”了 , 据X博士实际测试 , 多拉贡的血量和属性比其他怪物高出一大截 , 需要玩家提升一定的等级和武器强化后才比较好打 , 但好在是机制比较简单 , 所以操作得当磨死也不无可能 。