角色|腾讯或代理碧蓝幻想,莉莉丝字节新游开测 | 二次元周报

欢迎收看本周的二次元周报 , 接下来让我们一起回顾过去一周海外内二次元产业的相关信息吧 。
【角色|腾讯或代理碧蓝幻想,莉莉丝字节新游开测 | 二次元周报】次元大事件
腾讯注册碧蓝幻想域名 , 或代理国服
近日 , 根据ICP备案显示 , 腾讯已注册了碧蓝幻想.com的域名 , 该网站名称为碧蓝网 , 审核通过日期为2021年11月18日 。
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《碧蓝幻想》是Cygames研发的日系二次元幻想作品 , 从游戏上线开始算起 , 系列作品已经在日本畅销了超过7年 , 是日本的国民级手游 , 而《碧蓝幻想》也凭借推出衍生游戏、小说、漫画、动画等持续丰富内容阵地 , 如今已是日本最具代表的原创游戏IP之一 。
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腾讯代理《碧蓝幻想》也不是空穴来风 , 在近日举办的腾讯TGDC大会上 , 腾讯互娱GPP海外发行制作人陆群伟在分享《白夜极光》的出海案例时就提到了《碧蓝幻想》 , 并将其IP、运营经验作为经典案例学习 。
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不过 , 腾讯近年来的策略已经很少拿海外产品在国内发了 , 以前腾讯拿过几个日本国民级产品最后在国内都不了了之 , 如果《碧蓝幻想》国服真的有戏 , 那么还是希望《碧蓝幻想》国服能做好吧 。
莉莉丝《伊甸启示录》开测 , 末世题材的新入局者
昨日 , 二次元科幻3D回合制手游 《伊甸启示录》正式开启了首次不计费删档测试 , 根据茶馆了解这是大名鼎鼎的上海四小龙之一莉莉丝的首款日系二次元产品 。
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不过 , 莉莉丝做二次元在圈内也不是什么隐秘消息 , 除了今天首次测试的《伊甸启示录》 , 莉莉丝目前应该还有多个二次元项目在研 , 只不过《伊甸启示录》最早迎来面向玩家的测试而已 。
TapTap显示 , 首次测试的《伊甸启示录》目前评分仅6.8 , 这对于一款尚在测试期的游戏来说并不是个好消息;我们在第一时间体验了《伊甸启示录》 , 得出的这结论是这个分数可能并不是那么的准确 。
末日科幻的新客人
在19年后 , 末世科幻就成了二次元市场的最流行的创作题材之一 , 今天在国内开测的《伊甸启示录》显然也选择了这条路子 。
游戏的故事发生在被称作「罗迪尼亚」的近未来大陆 , 人类因特殊物质“星雾”的发现迎来了科技飞跃 , 也孕育了毁灭性争端的种子 , 伴随着贪婪而生的世界战争最终离弦 , 90%的人类随之灭亡 , 余留的文明在黑夜中飘摇 。
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游戏的第一印象是很不错的 , 这一点主要体现在游戏的整体美术风格上 。 和大部分末日科幻题材手游相对阴暗、大面积使用暗色调元素相比 , 《伊甸启示录》的第一感觉是很明亮 , 干净简洁 , 科幻中透露着一种都市的人情味 。
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游戏的主页面我吹爆 , 抽屉式设计将战斗、养成、邮件、活动等lab整合在了一个页面 , 基本上90%的部分都留给了玩家的看板娘展示 , 配合角色的live2d动画 , 不会有审美的疲惫感 。
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类似的设计还体现在游戏的子菜单页面上 , 《伊甸启示录》将更多的画面留给了角色与场景 , 导航与引导只展现很小的部分 。
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我个人是非常喜欢这种设计的 。 比如这种主线关卡的选择界面 , 后面的场景和角色都是动态的 , 场景与角色反映当前章节的主题与主要人物 , 也衬托出了游戏的末世科幻氛围 , 十分带感 。
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角色方面 , 《伊甸启示录》的角色有2D和3D部分 , 其中2D部分的质量很高 , 可以看出画师在美术方面下了很大的功夫 , 这也是当前二次元游戏的标配;立绘如此内卷的当下 , 好的立绘是抓住玩家的核心关键