乐思|2021年最赚钱手游!腾讯靠2款游戏年赚360亿,原神紧随其后

大家好 , 这里是正惊游戏 , 我是正惊小弟 。
前不久知名移动应用数据分析公司Sensor Tower公布了2021年全球手机游戏营收排行榜 。 分别分为总排名、AppStore排名和谷歌市场排名 , 到底是哪些游戏上榜了呢?这其中又有什么奥秘呢?小弟今儿就给大家分析分析!
乐思|2021年最赚钱手游!腾讯靠2款游戏年赚360亿,原神紧随其后
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总排名:前十名分别是《PUBGM》、《王者荣耀》、《原神》、《金币大师》、《Roblox》、《糖果粉碎传奇》、《宝可梦GO》、《Free Fire》、《赛马娘》、《三国志战略版》
2021年最赚钱的游戏终于不是《王者荣耀》了!换成了《PUBGM》!
好吧 , 不管是哪个 , 反正腾讯都是赚翻了 。 去年就是如此 , 今年还是一样 。 2021年腾讯就靠着这两款游戏 , 就获得了超过56亿美元(360亿人民币)的收益 。 而且《PUBGM》在AppStore上的安装量将达到约4750万次 , 到底是谁一直在玩?
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紧随其后的则是上市就一直在国内外都很火爆的《原神》 。 2021年《原神》的财报数据为18亿美元(115亿人民币) , 不得不说腾讯在赚钱上可谓是遥遥领先 , 将第三名《原神》抛在了脑后 。
不过《原神》这一年也可以算得上是成功的一年了 , 9月份稻妻新地图怒赚了一波之后 , 又在2021 TGA上 , 获得了“年度最佳手游”以及“年度最佳运营游戏”两项大奖 。 这钱虽然没有腾讯赚得多 , 但是这波海外文化输出 , 小弟认为 , 还是《原神》赢了 。
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第五名的《罗布乐思》 , 在海外大火了好些日子了 , 不过国内的玩家并不算特别熟悉 。
《罗布乐思》严格来说他并不是一个游戏 , 而是一个开放式的沙盒游戏平台 , 玩家能在上面玩游戏 , 也可以在平台上创作属于自己的游戏 , 所以在这里 , 只有你想不到的玩法 , 没有做不到的可能 。 目前《罗布乐思》上的游戏已经超过2000万个 。
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《罗布乐思》在美国异常火爆 , 火爆到什么程度呢?大概就是二楼老奶奶在阳台上晾的鞋掉下去后 , 砸到的小学生八成都是《罗布乐思》玩家 。
不仅如此 , 还有大量的小学生在靠《罗布乐思》赚钱 , 例如里面一款叫做《越狱》的游戏获得了年均300万美元 , 也就是近2千万人民币的收入 , 随随便便就赚了小弟这辈子都赚不到的钱 。
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虽然《罗布乐思》由腾讯引进了国服 , 但是我们国内未成年人政策在那 , 就那么点玩的时间 , 怕是没空做游戏了 。 实际上《罗布乐思》国服上线不到半年就宣布测试删档暂时停服 , 不知道后续腾讯会如何继续运营 。
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另外一个值得一提的是 , 以9.65亿美元收入差一点上榜的《赛马娘》 , 之前在日区Appstore排名畅销榜第一名连续42天!要知道 , 《赛马娘》可是一款仅仅在日本上架 , 语言也仅仅只有日语的手游啊!可见《赛马娘》在日本的影响力 , 或者说是吸金力到底有多强了!
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实际上 , 今年排行前十中 , 前八个的收入都超过了10亿美元 , 而且前三被中国游戏垄断 , 中国游戏至少在移动游戏的赚钱能力上 , 可以说是暴打老外了 。
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App Store:前十名分别是《王者荣耀》、《PUBGM》、《原神》、《Roblox》、《三国志·战略版》、《梦幻西游》、《宝可梦GO》、《糖果粉碎传奇》、《赛马娘》、《万国觉醒》
在App Store上 , 到今年年底 , 全球移动游戏玩家预计将花费523亿美元 , 比2020年的476亿美元同比增长9.9%。
《王者荣耀》作为iOS端最畅销的手游 , 自年初以来累计收入近29亿美元 , 比去年的25亿同比增长16.6% 。 实际上在今年9月的时候 , 《王者荣耀》的收入突破了100亿美元 , 真就赚钱!
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【乐思|2021年最赚钱手游!腾讯靠2款游戏年赚360亿,原神紧随其后】讲真小弟觉得这都不是新闻 , 《王者荣耀》他哪天不赚钱了才是新闻 。
而在今年 , 《王者荣耀》也开始搞起来了《王者荣耀》宇宙 , 宣布了《王者荣耀》IP新作 , 开放世界RPG《王者荣耀·世界》 。
从视频来看 , 画面光影效果表现不俗 , 和猩红神兽的打斗十分精彩 , 水面的展示效果也非常棒 。 要是实际上手玩到能有这样的效果 , 小弟我立马吹爆腾讯 。
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Google Play:前十名分别是《金币大师》、《宝可梦GO》、《天堂M》、《天堂2M》、《Free Fire - 我要活下去》、《梦幻花园》、《怪物弹珠》、《万国觉醒》、《糖果缤纷乐》、《Fate/Grand Order》
2021 年 , Google Play游戏的全球支出将达到373亿美元 , 比上一年的320亿美元同比增长16.6% 。
谷歌平台上收入最高的游戏再次是来自以色列Moon Active工作室的《金币大师》 , 其收入同比增长 13% , 从2020年该市场的总收入 8.098 亿美元增至近 9.12 亿美元 。 截至2021年4月 , 该游戏下载次数已超过3.5亿次 , 是英国和德国收益最高的手机游戏 。
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《金币大师》的火爆其实不无道理 , 《金币大师》的核心玩法分为三步:
玩家首先是在Slot上转动摇杆 , 获得不同的符号让奖励翻倍 , 这一点和传统Slot游戏非常一致;
第二步 , 每次转动Slot都会带来不同的结果 , 比如奖励、攻击(偷其他玩家金币)或者防御(避免资源被偷)等选择;
最后 , 把得到的金币用来给基地升级 , 你可以在史诗级地图上不断探索 , 进而解锁更多功能和更高的奖池 。 除此之外 , 游戏还有PVP玩法和宠物收集玩法 , 非常令人上头 。
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总的来说 , 移动游戏的支出在2021年依旧继续增长 , 将达到896亿美元 , 比2020年的796亿美元同比增长12.6% 。
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一个正惊问题:2021年你都玩过什么游戏呢?