世超|为了让驾驶汽车的AI变强,人类把它送去打游戏了。

今天世超刷微博的时候 , 看到不少大 V 都在讨论这么一个话题:
#原来游戏还能干这个#
本以为又是一场真理大讨论 , 但当我点开评论区 , 发现除了一些日常吐槽 , 很多人都在讲游戏给自己带来的积极影响 。
起初世超还不相信 , 毕竟在很多人眼中 , 游戏嘛就是玩 。
但仔细看完了评论 , 才发现 世道真的变了 。 这几年里 , 游戏还真“ 偷偷 ”做了点好事 。
有人说用游戏锻炼协调能力刚刚的 , 也有人说游戏让普通人做了平时不敢做的事 , 还 有人说游戏让他们亲历了少数群体的世界 。。
世超|为了让驾驶汽车的AI变强,人类把它送去打游戏了。
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还有博主专门发了个视频 , 介绍《 和平精英 》之前推出的一个公益活动带来的成效 。
世超这才想起那会游戏里出现一艘特别的船 , 上去之后 , 就被科普了一波“ 我国海洋科考和赤潮治理知识 ” 。。。
虽然有点被被“ 骗 ”上船的味道 , 但我后来还真去搜了搜 , 才发现赤潮这个 50 年的国际难题 , 已经被咱们科学院海洋研究所解决了 。
世超|为了让驾驶汽车的AI变强,人类把它送去打游戏了。
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看着大家热烈地讨论游戏带来的好处 , 世超不禁也陷入思考:
让这个世界变得更好的游戏 , 真的有很多吗?
说到这 , 世超想起了一个上古游戏: 曾经金山打字通里的《 警察抓小偷 》 。
在小学那会 , 谁信息技术课上打字快 , 谁就大威风 。 当时我能被班里一半女生追 , 除了帅 , 可没少这游戏功劳 。
世超|为了让驾驶汽车的AI变强,人类把它送去打游戏了。
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这可能是我最早意识到 , 真的可以提高我某项生活技能的游戏了 。
当然 , 除了当年这种 “ 学前班 ”级别的游戏 ,现在还真有在辐射整个社会的 , 比如大家都熟知的“ 学术众包 ” 。
十几年前 , 华盛顿大学开发一款游戏叫《 Foldit 》 , 游戏里玩家要参考教程 , 来调整蛋白质的正确结构 。
说出来你可能不信 ,一种科学届 15 年都未解决的蛋白酶晶体结构 ,被玩家们用 10 天时间破解了 。
世超|为了让驾驶汽车的AI变强,人类把它送去打游戏了。
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类似的事情还有不少 , 比如《星战前夜》2016 年上线了一款叫“ 探索计划 ”的迷你游戏 , 为了获得奖励 , 玩家需要分类蛋白质图像 。
两年后 , 玩家们一共分类 3300 万个图像 , 最后这些数据上传到了人类蛋白图谱数据库 , 为全世界的科学家提供了便利 。
世超|为了让驾驶汽车的AI变强,人类把它送去打游戏了。
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利用游戏交互特性 , 把枯燥乏味的问题分给玩家们 , 引导大家为科学界献出一份力 。。
别的不说 , 这样的游戏请多来点 。
不光是游戏推进科学研究 , 它的技术也 在各行各业发光发亮 。
开发者在做游戏时 , 往往都会用到“ 游戏引擎 ” 。
游戏引擎简单来说 , 它就是一系列的游戏工具集合体 , 天气、植物、人物等各种素材都是现成的 。
世超|为了让驾驶汽车的AI变强,人类把它送去打游戏了。
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【世超|为了让驾驶汽车的AI变强,人类把它送去打游戏了。】有了它 , 开发者编写游戏就不用重复敲写代码了 。
就连世超这种不懂代码的 , 跟着教程也能做一个简单的游戏 。( 毕竟把素材拖上去就完事了)
因为这个特性 , 游戏引擎还逐渐延伸到了很多行业 。
就拿汽车厂家做自动驾驶来说 , 肯定要做一些场景测试 , 比如前车突然旋转 180°冲向你 , 应该如何反应 。
这些情况总不能一直在现实中模拟吧 , 不然失败一次就毁一辆车 , 马斯克的钱都不够你烧的 。
世超|为了让驾驶汽车的AI变强,人类把它送去打游戏了。
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再说了 , 没到一定安全系数 , 自动驾驶也不能上路的 。
那现实中 不好模拟场景 , 有没有一种可能 , 在虚拟世界模拟呢?
诶 , 这时人们就想到了游戏引擎 , 拖入素材 , 敲上代码不就完事了吗!
别说汽车撞过来了 , 就是要模拟一架飞机撞过来 , 它也能给你做出来 。。
世超|为了让驾驶汽车的AI变强,人类把它送去打游戏了。
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此外医生模拟做手术 , 建筑师设计房子, 也都会利用到游戏引擎 。 不仅省去了成本 , 还提高了效率 , 保证了安全 。
要世超看哪 , 这以后还报什么培训班呀 , 所有技术在游戏引擎里练好了 , 直接原地出师 。
不光是扮演了“ 训练场 ”的角色 ,因为强大的实时渲染能力 , 能在镜头中直接生成图像 , 游戏引擎在影视行业也大放异彩 。
你可能不知道 , 迪士尼的《曼达洛人》、HBO的《西部世界》和《逃》当中不少场景都借助了游戏引擎 。
世超|为了让驾驶汽车的AI变强,人类把它送去打游戏了。
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除了在各行各业大显神通的游戏引擎 , 曾经被你暴打的人机都开始发光发热了 。
应该有很多差友还记得这个新闻:2019 年 , 在一局《 王者荣耀 》比赛中 , “ 王者绝悟 AI ” 打败了职业选手 , 杀疯了 。
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你可能会说 , AI 再强 , 那也只能在游戏里当活靶子 , 有啥用?
前人种树 , 后人乘凉呀 。
在游戏 AI 上遇到的技术难题 , 如果解决了 , 自然可以给其他行业提供很大的参考价值 。
比如 AlphaGo 只 会下围棋 , 但它的后辈 Alpha Fold , 就解决了困扰人类 50 年来的蛋白折叠问题 。
没 AlphaGo , 真不一定有 Alpha Fold 。
同样腾讯和《 王者荣耀 》把 AI 研究平台和相关数据开放给公众 , 那肯定能给他们进行算法研究提供了相当大的便利条件 。
也许未来某天 ,交通灯可以智能调节 , 汽车自动驾驶也足够优秀 , 城市里几乎不会发生交通堵塞 。。
而这一切美好的景象 , 可能都少不了游戏 AI 这个“ 小白鼠 ”的帮助 。
世超|为了让驾驶汽车的AI变强,人类把它送去打游戏了。
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除了上面说的这些 , 游戏无形之中还倒逼了硬件厂商的发展:显卡、芯片、散热 , 等等等等 。
你别不信 , 我就问大家 , 买那些高配置的电脑 , 还能是奔着学习去的?
这些年随着游戏的画质迅速崛起 , 电脑硬件的需求越来越大 。
乍一看它们让硬件厂家赚得盆满钵满 。。
但其实这也让厂家们有资金、有动力不断在技术上寻求突破 , 还得想方设法压低成本 , 好让消费者都能买得起 。
游戏业务在英伟达收入占比达 47% , 图源@智东西 ▼
世超|为了让驾驶汽车的AI变强,人类把它送去打游戏了。
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看完这些例子 , 我们不妨再回过头来看看自动驾驶 。
早在上世纪 20 年代 , 人类就已经开始做自动驾驶系统的实验 ,50 年代半自动驾驶已经上路测试 。
但 3D 游戏引擎在上世纪 90 年代才诞生的 。
不知道大家有没有一个疑问:为什么不是自动驾驶给游戏引擎提供支持 , 反而是作为后辈的游戏引擎给它们提供支持呢 。
因为咱们未来发展的趋势很明确:数字化 。
凭借自身特性 , 电子游戏它在数字化中早就有了一定的技术储备 , 并且一直在自我革新 。
说人话就是 , 数字化是游戏的老本行 , 用它在 数字化上积累的经验和技术反哺其他行业 ,是水到渠成的一件事 。
所以 , 如果你还在认为游戏只是好玩 , 那我只能说你格局小了 。
现代电子游戏推动了技术的发展 , 而技术 , 早就成了人类社会向前发展的车轮 。
现在是如此 , 未来更是如此 。
最后也给大家安利一下腾讯游戏年度故事的四个小短片 , 讲了这一年游戏里发生的四件很有意义的小故事 。 真心希望游戏都能越来越好 , 让每份力量 , 都有分量!
撰文:刺猬 编辑:莽山烙铁头 & 小鑫鑫封面:萱萱
图片、资料来源:
游研社:那项在EVE里超过30万玩家参与的蛋白质科研项目 , 最近已经有成果了
镜像娱乐:千年之后 , 重逢胡旋舞
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