IT之家 1 月 26 日消息 , 由 @游戏科学 GameScience 开发的西游题材单机?动作?角色扮演游戏《黑神话:悟空》今日发布了“《阶段成果》:游戏科学虎年贺岁小短片” 。
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本次公布的短片与之前的实机演示不同 , 更像是开发过程中的纪录片 。
官方展示了在动作捕捉方面的困难、研发经历 , 并公开了一段实机演示 , 从猫的动作捕捉中构建了老虎的 BOSS , 不过 Bug 还有很多 。
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最后 , 游戏科学官方“整活” , 直接跑路转行做餐饮 , 并在最后打出了“游戏真的在做 , 暂无阶段成果”的字幕 。 (本故事纯属虚构 , 与真实人物、团体、事件无关 , 亦与游戏实际开发方式与剧情无关)
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IT之家了解到 , 《黑神话:悟空》将基于虚幻引擎 5 开发 , 并支持 NVIDIA DLSS 来强化游戏的性能表现以及画面质量 。 官方此前表示 , 其目标依然是瞄准主流玩家的 PC 配置 。 所以目前广泛使用的显卡(当然是指独立显卡 XD) , 是会全力支持适配的 。
以下为官方的虎年祝福:
去年的麻烦事全放一放
新的一年会有新的希望
愿你和家人平安如常
大家笑起来健健康康
真心的祝福都没什么两样
遇到了爱就是家乡
【悟空|《黑神话:悟空》“阶段成果”公布:游戏科学虎年贺岁小短片】游戏科学全体成员 , 祝大家在虎年 , 明心见性 , 铁骨铜筋!
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