出道即巅峰,“腾讯版原神”口碑崩了,阿凡达顶上
近日 , 祖龙娱乐研发、腾讯游戏发行的《诺亚之心》于全平台不删档上线 , 在国内AppStore免费游戏榜排名首位后迅速下滑 , 目前评分、关注度双低 。
据悉 , 该款游戏4月13日上线首日达成登顶免费游戏榜的成绩 。
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祖龙娱乐介绍 , 其以虚幻引擎4创造的拟真星球为蓝本 , 打造了一个与众不同的无缝球形连续地图 , 其中 , 天气系统、昼夜变化、地貌、生物、生态等元素将与现实世界一样轮转变换 。
此外 , 《诺亚之心》打出的“探索开放世界”、“二次元”等标签 , 大有和热门游戏《原神》对标的意思 。
但在上线后 , 不少玩家都对游戏品质诟病不已 , 包括画质廉价、建模较差、支线任务过多 , “自动巡航”降低了探索开放世界的乐趣 , 以及氪金过多等等 。
这个曾被寄予厚望的开放世界类二次元游戏 , 甚至被视为“腾讯版原神” , 上线后却收获了不少吐槽 , 以至于口碑崩盘、用户流失 。
其整体表现逊于预期 , 似乎与当初宣称的“精品”背道相驰 。
对此 , 蓝鲸TMT印婧和书乐进行了一番交流 , 贫道以为:
二次元游戏其实算不得一种游戏类型 , 平面化、动漫化的游戏都是二次元 , 只是看玩法体验能否让人有“惊艳”感 。
换言之 , 高度模仿《原神》 , 走开放世界、二次元或一些已有的游戏体验 , 很难成为第二个原神并爆款 。
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事实上 , 祖龙娱乐目前更多的是采取一种跟风和水土保持的方式在蓄力 。
所谓水土保持 , 则常用招式为引入热门影视动漫IP来确保营收稳定 。
今年1月14日 , 祖龙娱乐、腾讯游戏、LightstormEntertainment和迪士尼共同官宣了手游《阿凡达:清算(AVATAR:Reckoning)》 。
这是一款专为手游玩家打造的MMORPG(多人在线角色扮演)射击手游 。 这一手游由祖龙娱乐研发 , 腾讯游戏旗下LevelInfinite品牌海外发行 , 将于2022年登陆iOS和Android平台 。
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据介绍 , 阿凡达手游由虚幻引擎4开发 , 将展现潘多拉星球的风貌 。
有意思的是 , 这一作品官宣之后不久的4月底 , 电影《阿凡达2》正式定名为《阿凡达2:水之道(AVATAR:THEWAYOFWATER)》 , 定档12月16日北美上映 。
同时 , 迪士尼还将在9月23日在全球重新上映《阿凡达》(2009) 。
让这个电影史上票房最高的影片出现在游戏之中 , 并不是一件特别值得关注的事 , 因为目的不过是蹭热点 。
从前景上看 , 知名的影视IP , 改编成游戏往往能够有效的“蹭热度” , 并通过一定数量的玩家尝鲜(带有情怀色彩)而达成“出道即巅峰”的效果 , 并对盈利具有一定的保障 。
阿凡达IP大体也是如此 , 不会爆款也不会默默无闻 。
当然 , 由于知名度太高 , 游戏玩家对于这一IP的认知已经不受限于文化 , 因此不至于水土不服 。
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但其自身的可拓展空间(游戏的网状叙事和影视的线性叙事之间的差异性) , 也将决定其红火程度有限 , 就如此前各类影视改变IP的遭遇一般 。
由此可见 , 此类作品的推出 , 大体会延续出道即巅峰的状态 , 对祖龙娱乐不会带来太多实质性的影响 。
只不过 , 使用IP游戏的最大利好就是让一个游戏公司能够通过IP来确保游戏的营收稳定 , 让其有更多的时间和财力来“撞”一个爆款 。
但这个惊喜 , 祖龙娱乐是否真的能够给出 , 以该公司过去一直没有常热爆款的战绩来看 , 则太过于未知和小概率了 。
【出道即巅峰,“腾讯版原神”口碑崩了,阿凡达顶上】作者张书乐 , 人民网、人民邮电报专栏作者 , 互联网、游戏产业资深评论人
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