乐高打造蒂姆·伯顿编剧作品《圣诞夜惊魂》,赏析Ideas参赛作品螺旋山

朋友们大家好 , 又到了介绍乐高Ideas参赛作品的时候了 。 影视IP一直是许多乐高设计师热爱的主题 , 不仅可以致敬自己喜欢的作品 , 也可以收获影视粉丝的支持 。 今天我们介绍的作品 , 说起来年头有点早 , 是个九零后 , 距今差不多快有三十年了 。 它出现的时候 , 可能很多朋友们还没有出生呢吧 。 这就是作者JuliusBadhead根据《圣诞夜惊魂》改编的作品 , SPIRALHILL(螺旋山) 。
乐高打造蒂姆·伯顿编剧作品《圣诞夜惊魂》,赏析Ideas参赛作品螺旋山
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《圣诞夜惊魂》是一部于1993年上映的动画电影 , 编剧为大名鼎鼎的鬼才蒂姆·伯顿 。 《圣诞夜惊魂》讲述了一个万圣节鬼怪骷髅杰克想要给圣诞节一个惊喜 , 结果却把圣诞节搞成了万圣节 , 引起人们的惊恐和不满 , 最终他认识到自己的错误 , 挽救了圣诞老人 , 让圣诞节重新变得正常的故事 。
作者选择的作为他的作品的这一幕 , 来自于电影的最后 。 拯救了圣诞节的骷髅杰克回到了万圣镇 , 在螺旋山上和心爱的莎莉相拥在一起 。
乐高打造蒂姆·伯顿编剧作品《圣诞夜惊魂》,赏析Ideas参赛作品螺旋山
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该作品的设计力求还原电影 , 主体为灰蓝色的色调 , 表现电影里被雪覆盖的夜晚 。 螺旋山的设计用到了大量的斜坡件 , 实现了去颗粒化 , 表现出雪地的光滑 。 倒梯形和多向接口零件让螺旋山可以在正向升高的过程中向下弯折实现螺旋效果 。
乐高打造蒂姆·伯顿编剧作品《圣诞夜惊魂》,赏析Ideas参赛作品螺旋山
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作品的背景是一个由众多灰蓝色和深蓝色的砖块竖向拼成的巨大的幕墙 , 用来模拟电影里的夜晚效果 , 这样的设计是不是有点让人想到了《星月夜》的天空呢 。 夜空中提供了侧向接口 , 可以安放星星零件 , 月亮的造型则是由圆碟件来实现的 。
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作者设计了山脚下的一些道具细节 , 来体现万圣镇的风格 。 有南瓜 , 蜘蛛网 , 灰绿色的植被 , 以及骷髅杰克最忠实的狗狗 , 零零 。 零零用透明的零件固定在地面上 , 模拟它在电影里以鬼魂形态漂浮在空中的效果 。
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这款设计包含两个人仔 , 和一般乐高Ideas作品不一样的地方 , 该设计的人仔并非原创 , 而是直接获取自乐高抽抽乐71024里的骷髅杰克和莎莉 。
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作者表示 , 这款设计是在拥有了抽抽乐71024里的骷髅杰克和莎莉人仔后获得的创意 , 想搭建一个平台来展示自己的人仔 , 当真是为了一碗醋包了一盘饺子 。
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不过呢 , 这款作品参加投票已经一年多了 , 仅仅获得了三千余票 , 而离截止日期仅有一百天 , 获得万赞应该很难了 。 看来这盘饺子 , 乐高粉丝们并不买账啊 。
乐高打造蒂姆·伯顿编剧作品《圣诞夜惊魂》,赏析Ideas参赛作品螺旋山】不过呢 , 玩乐高重要的是什么 , 重要的是开心啊 。 给自己手头拥有的人仔创建一个场景 , 创建一个家 , 让人仔生活在里面 , 这多是一件美事啊 。 同样这也给我们一个启发 , 相信很多人都有各个主题各个样式的人仔 , 如果仅仅是放在盒子里 , 放在展架上 , 是不是略显得单调呢 。 搭配一些零件组合一些和人仔有关的场景 , 是不是让人仔更有生机呢 。 朋友们 , 你们觉得呢?
我是HB君 , 更多精彩 , 敬请关注《坏雪的乐高仓库》和《吉姆的世界》 。