锤哥《雷神4》特效饱受批评,到底应该怪罪导演还是漫威?

对于漫威这样的大型超级英雄电影 , 我们的期待之一 , 就是电影的特效 。 然而 , 《雷神4》这部电影的特效 , 却遭到了批评 。 那么 , 这到底是为什么呢?
锤哥《雷神4》特效饱受批评,到底应该怪罪导演还是漫威?
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锤哥《雷神4》特效饱受批评,到底应该怪罪导演还是漫威?】《雷神4》这部电影 , 因为特效过度依赖于迪士尼的新技术Volume而受到严重影响 。 漫威电影宇宙的许多电影都因视觉效果而受到批评 。 这并不是说从事这些工作的人缺乏技能和能力 , 相反 , 这些问题通常反映了漫威工作室对视觉特效公司的期待 , 即快速扭亏 。 比如 , 《黑豹》最后一场主角和反派的战斗 , 就成为了漫威宇宙迄今为止 , 最饱受批评的镜头之一 。
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继续《黑豹》之后 , 《雷神4》也是一个例子 。 尽管这一次 , 问题就更加广泛了 。 不仅是观众和影评人看出了电影的问题 , 就连导演塔伊加·维迪提也承认了这个问题 , 他甚至也公开嘲笑了自己电影中的场景 。 塔伊加·维迪提对电影后期特效的批评 , 也引起了观众们的不同反应 , 一些人同意他的观点 , 另一些人也对电影幕后的视觉团队感到不公 , 认为他们总是为电影公司背锅 , 观众们认为 , 视觉特效应该得到尊重 。
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塔伊加·维迪提的评论 , 尽管是有争议的 。 不过 , 他的话确实把聚光灯聚焦在了《雷神4》这部电影的视觉效果上 。 其实 , 看过《雷神4》的人都会觉得这部电影除了视觉之外 , 还有电影中每个人的配合问题 , 甚至是团队的配合问题 。 这个问题 , 取决于漫威的创意决策 。
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《雷神4》使用的是迪士尼为《曼达洛人》而创造的新技术——Volume , 这在迪士尼的制作中越来越成为主流 。 这个技术 , 是绿屏的替代品 。 演员们在一个巨大的、弯曲的LED屏幕前表演 , 屏幕上显示着逼真的背景 。
对于工作室来说 , 这样做的好处是可以减少外景拍摄的需求 , 并可能降低成本 , 因为CG动画师不像传统的布景设计角色那样倾向于组建工会 。 演员们也称赞这部电影提高了他们的表演水平 , 因为他们不需要想象一个环境 。 相反 , 他们可以真正地回头看 , 并对图片做出反应 。 克里斯·海姆斯沃斯特别提到 , 他喜欢拍摄“全能之城”的场景 , 这是众神的国度 , 因为他可以享受设计 。
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不幸的是 , 由于这是一项新技术 , 导演和摄影师必须适应它 。 这项技术 , 鼓励人们站在一个更小的区域 , 背后有一个华丽的背景 。 这让导演和摄影师有了更少的发挥空间 。 更重要的是 , 当演员们的注意力被集中到背景的时候 , 所有人对传统照明的技术关注度减少了 , 这让电影特效的质量差异变得很明显 。 不管怎么说 , 《雷神4》饱受批评的特效 , 从理性上来说 , 不应该全怪幕后的特效团队 。 而在于整个制作团队 , 毕竟他们需要适应这项新的技术 。