【游戏迷】魔兽世界9.0:为挽留玩家,暴雪动作频频!掉落增加,装备升级

大家好 , 我是小零~
在进入正文前 , 先祝大家新春快乐 , 2021年牛气冲天!
这两天 , 不知道是不是因为暴雪嘉年华即将到来 , 暴雪终于意识到了玩家流失的严重性 , 发布了很多调整措施 , 试图挽回玩家的心 。 下面 , 就跟小零一起来看看都有哪些新变化吧~开始吃瓜time~
【游戏迷】魔兽世界9.0:为挽留玩家,暴雪动作频频!掉落增加,装备升级
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1、大秘境和团本掉落的心能增加
大秘境优化后:7层到9层大秘境掉落70点心能 , 10层以上大秘境掉落105点心能 。
团本优化后:纳斯利亚堡前八个BOSS掉落105点心能 , 最后两个BOSS掉落175点心能 。
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也不知道是哪位设计师想出来的这波“神仙”操作 , 真的是极其生动地诠释了什么叫“杀伤性不大 , 但侮辱性极强!” 。
是!圣所升级和套装幻化什么的 , 确实很耗费心能 。 但是只要多花点时间刷刷世界任务和日常周常 , 心能获取量基本都能满足平时的消耗 。 不会有设计师以为 , 大家费那时间辛辛苦苦打本 , 是为了那么点心能吧?不会吧不会吧?
而且 , 加都加了 , 就加这么点是几个意思啊?名望军需官那里随便一个幻化都是几千心能 , 加的这么点“苍蝇腿”能干点啥?这纯粹是为了敷衍我们吧 , 是吧是吧?
2、勇气点数回归 , PVE装备也能升级
因为9.1的“难产” , 暴雪不得不史无前例地弄出一个9.0.5版本来拖延时间 。 (这波补丁目前还在测试当中 , 预计将在3月份上线 。 )
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9.0.5版本当中一个重要的更新内容就是“勇气点数”的回归 。 简单来说 , 就是给大秘境掉落的装备设置了一个类似PVP装备的升级机制 。
1、“勇气点数”相当于PVP的“征服点数” , 可以用来升级大秘境掉落的装备 。
2、“勇气点数”可以通过完成大秘境或每天的盟约使命任务获取 , 每周获取有上限 。
3、升级装备不仅需要“勇气点数” , 还需要解锁副本成就 。
--没有任何成就 , 装备升级上限200级
--达成大秘境全5层限时成就 , 解锁“钥石探索者” , 装备升级上限207装等
--达成大秘境全10层限时成就 , 解锁“钥石征服者” , 装备升级上限213装等
--达成大秘境全15层限时成就 , 解锁“钥石大师” , 装备升级上限220装等
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这个改动对于不打PVP , 只打大米的玩家来说 , 绝对是个重大利好 。 虽然最高装等依然比不上PVP的226 , 但也足以拿来当做毕业装备使用了 。
尤其是那些脸特别黑 , 总是刷不到自己想要的装备的玩家 , 也不再需要苦哈哈地刷15层 , 拼人品摸210了 。 只要达成了全15限时且积累到足够的勇气点数 , 去刷2层大秘境就好了 。 用187装等饰品直接升到220岂不是更香?刷2层和15层 , 难度差得可不是一点半点 。
不过 , 这一利好的上线时间太晚了点 , 要等到3月份 。 而且 , 也不适用于目前已经掉落的大秘境装备 。 也就是说 , 到时候大部分装备成型的大号基本上都享受不到这个利好了 , 更多的是有利于小号追赶大部队 。
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而且 , 还有一个问题就是 , 要提升装备升级上限 , 需要达成全部8个地下城的限时 。 这个门槛对于很多玩家来说还是比较高的 。 一个是 , 就目前的玩法逻辑 , 对部分职业专精来讲 , 很多地下城都是不值得刷的 。 但为了解锁装备上限 , 这下就不得不去全部刷一遍 。 再就是 , 非T0职业的玩家没有朋友带 , 很难达成全15层限时成就 , 所以220装等对他们依旧是望洋兴叹 。
3、职业和盟约的平衡调整
9.0.5版本中另一个重大的更新就是针对大家吐槽不已的职业和盟约平衡调整了 。 在PTR服务器里 , 第一轮平衡已经实施 。 调整名单上可以看到很多职业专精都得到了增强 , 但依旧看不到暴雪“亲爹”盗贼的身影 。 而术士的核心技能“灾难狂欢”居然伤害大砍18% , 术士玩家估计要“@#$^&%!(此处省略一万字)” 。
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还有一个值得注意的点就是 , 暴雪终于发现通灵领主盟约不太受人待见了 , 对通灵领主的盟约技能进行了大幅调整 。 通用技能“血肉铸造”重做 , 不仅抵挡的伤害翻倍 , 引导的时候还有减伤 , 能大幅提升角色的坦度 。 此外 , 很多职业的通灵领主盟约技能也大幅调整或直接重做了 。 像DH的“燃焰饲魂” , 猎人的“死亡飞轮” , 战士的“征服者战旗” , 战斗力大幅提升 , 非常值得关注 。