不得不说 , 米哈游作为目前国内手游研发企业中 , 技术力最强的存在 , 其一举一动在业界以及手游玩家们中 , 都有着很大的关注 。 而其两年磨一剑的精心《原神》则在当初宣传时就一直存在着许多节奏 , 譬如网友们觉得《原神》对于《塞尔达》系列的借鉴有些过多 , 以及让粉丝们苦等的时间实在太长 , 以至于慢慢失去耐心等 。
但就在近日 , 准备三平台上线《原神》的PC版已经先行发布 , 可以让玩家们实际操作了 。 可问题就在于PC版先行发布之后 , 《原神》却收获了许多的“骂名”……
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而果然我作为经历过两次测试 , 以及在PC版上线后第一时间就下载游玩的玩家 , 表示大部分玩家其实真就只是跟风黑 , 但不得不说还是有一部分玩家说到点子上的 。 那么《原神》目前暴露出来的问题究竟在哪里呢?接下来果然就带大家来看一看吧!
“米哈游的贪心导致《原神》风评被害”
首先相信大家都知道 , 米哈游在《原神》的企划阶段就已经决定将这款游戏三平台齐发的 , 并且在网友们得知这个消息之后 , 就已经开始为《原神》担忧了 , 那就是PC、主机与手机三个平台可以说是各有优劣 , 而如何平衡这三个平台的优势、抵消劣势将会是《原神》的首要任务 。
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根据PC版目前的情况我们也可以看到 , 目前玩家们为何一直在抱怨 , 其实主要还是因为米哈游想让《原神》囊括每一个平台的优势 , 也即是这样 , 才会产生目前大部分玩家们所吐槽的“你说他是手游 , xxxxx;你说他是端游 , xxxxx;你说他是主机游戏 , xxxxx”这种言论 。
其实抛开氪金元素 , 我们单纯就以游戏性来说 , 《原神》其实还是质量在线的 。 毕竟其画风以及开放性世界的设定都非常值得玩家们投入时间游玩 。
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可问题就在于正是因为米哈游的贪心 , 也即是上文中提到的“想囊括每个平台的优势” , 而导致最后在每个平台的角度上来看都存在问题 。
譬如 , 以端游角度来看游戏UI的布局属实难受;以网游角度来看 , 游戏的卡等级设定让人无力吐槽;以单机角度来看 , 游戏还给我们设了个好友系统在这……
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“首发平台的决策失误 , 其实也是一个重要原因”
其实以目前《原神》的游戏内容 , 以及可氪金的点来看 , 其实《原神》如果以手游的角度来看 , 无疑是一款非常精致的游戏 。
无论是非常受喜爱二次元网友们欢迎的画风 , 还是充满探索乐趣的地图以及其战斗系统、元素系统等 , 我们不难看出如果是利用手机来游玩 , 那么体验一定会非常不错 。
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可问题就在于《原神》三平台中最先发布的是PC版……相信如果是手游先发布 , 并且将客户端大小进行一定的优化 , 那么《原神》的风评绝对会好上一个台阶 。
并且游戏中的氪金点也很有手游“那味” , 如果是米哈游的忠实粉丝或者最初就将《原神》当作手游来看待的玩家们 , 可能并不会觉得什么 。 但我们要知道 , 许多玩家们是因为《原神》宣传时就是以PC端游的形式来造势的 , 所以这部分玩家一定会将《原神》与其他端游进行对比 。
譬如游戏中的抽卡、以及开服当天就声势浩大的初始号 , 完完全全都是手游的做派 , 这样的“盛况”也难免会让这一部分玩家对原神产生不好的评价 。 (讲真 , 这点要怪真就只能怪米哈游……)
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“总结”
无论如何 , 《原神》的PC版已经发布了 , 而目前存在的问题相信米哈游也多多少少会解决的 , 毕竟这也是米哈游精心制作且网友们期待已久的游戏 。
【【游戏迷】原神上线后差评不断?质量颇高的它,只因米哈游做了一个错误决定】而总体游戏质量不错 , 但只是因为一些设定而收获差评 , 对于《原神》来说真的很无辜 , 也希望各位理性一些 , 真有不足之处该说的说、该吐槽就吐槽 , 但是跟风就真的不可取了~不知道各位对于《原神》目前已暴露的不足以及优秀之处有着什么样的看法呢?欢迎一起在评论区留言进行交流哦!
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