【游戏世界】《环形战争》刚公测,就被认定为重铸荣光的游戏

对于战棋玩家来说 , 近日最大的好消息 , 可能就是火纹系列最新作《火焰纹章Engage》要在明年月初上线 。 除了这个消息以外 , 最近国内刚开启公测的《环形战争》也非常吸引他们的注意力 , 因为这款战棋游戏采用了虚幻4引擎 , 熟悉这个引擎的都知道 , 它在展现画面表现力方面有多强 。
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而且《环形战争》还不只是将虚幻4作为游戏重点来宣传 , 因为制作组在采用虚幻4引擎的同时 , 还特邀了《艾尔登法环》的美术组大佬来担任监制 。 官方用强强联合来展现《环形战争》和其他战棋游戏在画面方面的选择截然不同 。
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《环形战争》不像其他战棋游戏那样缺钱 , 需要在画面和内容方面做选择 。 这款游戏的制作组 , 广州因陀罗软件有限公司(Indrasoft)虽然名气不大 。 但其成员都出自3A游戏制作组 , 这次Indrasoft将这批得力干员聚集起来 , 耗时三年花费1.2亿 , 才有了拔高战棋游戏里制作水准的作品 。
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除了在画质挑战战棋极限以外 , 《环形战争》在战棋最重要的玩法上面也是下了一番功夫 。 这游戏在继承了其他优秀战棋游戏精髓的同时 , 也结合市面上可玩性极强的肉鸽、元素交互系统做出了非常独特的战场环境 。 例如下雨天和深夜都会对敌我双方造成影响 。
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再例如 , 如果天气是在雨天或者雨天 , 对手一个冰冻攻击就能控住玩家的强力单位 。 在骑兵无法开道的情况下 , 这款游戏超强的AI会主动去点杀玩家的加血单位 , 这要是被对手出其不意的折腾一下 , 相信不少玩家会感到非常的难受 , 毕竟这种损失意味着接下来的战局会变得困难 。
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不过 , 游戏虽然难度较高 , 但这也是战棋游戏的常态了 , 因此玩家们不仅不觉得有问题 , 反而非常兴奋的尝试各种无伤、低伤的打法 。 并且 , 大家给予这款游戏的评价都还挺高 , 甚至连“《环形战争》在重铸战棋荣光”的赞美都说出来了 , 可见对于太久没游戏玩的战棋玩家来说 , 这款游戏带给了他们多大的惊喜 。
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【游戏世界】《环形战争》刚公测,就被认定为重铸荣光的游戏】对于这款刚公测 , 就被认定为重铸荣光的游戏 , 各位是如何看待的呢?