【游戏世界】《环形战争》用这种硬核难度,获得了战棋玩家的认可

说起战棋游戏 , 各位对其的印象是什么?是极致的策略性?还是很有挑战性的难度?通常情况下 , 战棋游戏都是有倾向的选择其中一遍做位重点 。 但在最近 , 国内有款暗黑风战棋策略手游《环形战争》选择了我全都有 , 这款游戏因为极高的策略性和挑战性 , 被玩家赋予“最难战棋”的称号 。
【游戏世界】《环形战争》用这种硬核难度,获得了战棋玩家的认可
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好在 , 官方在内测结束后 , 也表示会降低游戏难度 。 如今游戏正式公测了 , 那《环形战争》这款游戏的难度究竟减少了多少呢?准确来讲是 , 没有降低 。 不过 , 虽然游戏难度没有降低 , 但不代表玩家的游戏体验没有上升 。 因为官方做出了好几个有利于维护游戏体验的挑战 。 最明显的就是游戏增加了“回溯”功能 。
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【游戏世界】《环形战争》用这种硬核难度,获得了战棋玩家的认可】在讲究“落子无悔”的战棋游戏里 , 官方愿意加入悔棋功能 , 保证玩家的容错率 , 可以说非常用心了 。 当然 , 悔棋只是其中一方面 , 另外游戏中的“佣兵遣散”功能也修改为 , 遣散后升级的材料会返还 。 这就让萌新玩家可以尽情的去测试每一个兵种 。 哪个是你的菜 , 哪个更适合某些场景 , 在目前攻略不多的情况下 , 玩家可以自行发掘 。
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此外 , 《环形战争》还是少有的将克苏鲁元素加入到游戏中的国产游戏 。 玩家可以在游戏里随处看到相关元素 , 甚至咱们玩家都会成为不可名状物中的一员 。 这游戏不是简单的加入怪物 , 而是将克苏鲁的精髓san值给加入到了游戏之中 。
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在战斗过程中 , 玩家和敌人都拥有一个“浸染值条” , 每次战斗会都增加这个东西 。 一旦玩家这边的角色浸染值超过100 , 就会获得各种负面状态 。 而如果是敌人的浸染值超100的话 , 他们还会变身成为各种“黑泥怪” 。 如果是boss还会进行华丽变身 , 这种敌强我弱的功能 , 在之前难倒了无数玩家 。
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而公测以后 , 《环形战争》并没有删除这个系统 , 反而对其进行了合理的修改 。 增加了浸染值的上限 , 性格可以抵消一部分浸染值影响 , 增加了赋予玩家BUFF的次数 , 让玩家的角色可以获得更多的BUFF 。
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而在游戏难度方面 , 游戏的主线总体难度降低 , 玩家战斗体验也更加顺滑 。 尽管官方对此进行了削弱 , 但游戏本身极为硬核的难度还是保证了 , 挑战性并没有得到削弱 。
《环形战争》用这种硬核难度 , 获得了战棋玩家的认可 。 不知道 , 各位对这样的战棋游戏又有怎样的看法呢?欢迎在评论区进行交流捏 。