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如果说如今很多人对于峡谷中的一些英雄有歧视感 , 这一点我并不反对 。 因为有这种歧视感是很正常的 , 其实一个游戏之所以耐玩主要是因为它的丰富度和体验感可以分为不同层次 。 就像王者当中英雄的难度和数量 , 造就了这个游戏的地位所在 。 就是因为地图单一 , 所以就要靠英雄的多样性才能让玩家们能够长期保持一种新鲜感 。
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所以这就有了 , 英雄虽然大部分都是三个技能 , 偶尔有四个技能 , 像元哥这样的八个技能都极为少见的 。 虽然英雄表面上差不多 , 但是分为几大职业 , 每一个英雄之间基本上就没有任何一个相同的 , 所以将这些英雄的难度分别由高到低依次排列 , 供玩家们从新手成为一个老手分别拿来用 , 任他们挑选 , 这一点是正常的 。 所以有些英雄特别难 , 但是也有很多英雄极其简单 , 他的入门甚至只需要一只手就可以操作 。
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有些人很说会说我们应当平等对待每一个英雄 , 毕竟看他们的国服玩家巅峰战力似乎也不是很低 。 的确判断英雄的强弱大概是可以用国服玩家的战力来进行分析 , 毕竟一个英雄的潜力 , 国服便是证明它的最好标准 。 但是你要知道 , 如今各种组队、代打、卡分的玩家太多太多 , 这些人的心机特别重 , 不知道能玩出什么其它花样 , 所以这种判断方式如今也不再适用了 。
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像妲己、安琪拉这样的英雄本应该在低端局范围的 , 但他们的国服玩家的战力依旧不比沈梦溪这样的低 , 有时候偶尔还会有超越的迹象 。 其实你以为这是玩家自己打的 , 实际上他们可以利用单人卡分 , 或者是多人组队排位 , 毕竟涨英雄战力的又不只是仅仅只有巅峰赛才行 , 排位也是很重要的一环 , 而且排位赛可以组队 , 所以现在很多漏洞可以弥补 。
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因为有些英雄就上限的确可能已经到头了 , 像妲己这样的一套秒人 , 对于低端局要新手玩家而言十分耐用 。 可是你稍微有意识了 , 你段位有长进了之后 , 你会发现她一身的缺点 。 没有位移灵活性不强 , 其次就是主要为单体伤害 , 对于群体的伤害不明显 , 而且控制能力不是很强 , 这样的法师根本主持不了大局 。 段位越往上 , 即便他被开发到极限 , 也仅此而已 , 可能也仅仅只能勉强够到干将这些英雄的下限或者中间水平位置 , 再往上一些就根本没法玩了 。
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还有就是拿最经典的瑶作为例子 , 很多人会歧视她 , 因为这个英雄简单 , 所以带了很多零基础的玩家入门 , 搞的这个游戏乌烟瘴气 , 玩家们的普遍水平都被拉低 。 因为玩她真的只要有一只手就可以 , 她的作用主要看队友是否强大 , 有人带飞得 , 那么这个辅助就有玩头;没有带飞的 , 她的存在真的是打酱油的 。 所以说单排的人秒选瑶 , 你说他有几个意思?
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其实我们都不想歧视任何一个英雄 , 但事实就是如此 。 有些英雄也只配当新手练手的 , 当意识和技术有长进的时候就立刻的舍弃 , 否则还会因此而拖累 。 亚瑟玩的差不多了 , 就要朝达摩孙策一样靠近 , 当他们也玩久了 , 就可以向马超元哥靠近 。 同样妲己玩久了也可以向火舞靠近 , 火舞玩久了可以向干将靠近 。 这些都是玩家们从一个新人到一个老油条的进化之路 。 当我们再回过头来 , 再看一下那些曾经的新手英雄的时候 , 其实这种歧视感一直都油然而生的 。
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【【游戏迷】王者:为何很多人对某些英雄有歧视感?玩家:这个真不怪玩家偏心】关注我下期带你看更多精彩花絮和独家内幕 。
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