【游戏迷】王者荣耀:曹操究竟强在哪?仅仅增加50码位移距离,就要削弱大招和位移速度

文/静海君
在王者荣耀里 , 【曹操】是一个存在感很低的英雄 , 在出场率仅有2.1%的情况下 , 他的胜率依然没有突破50% 。
但即使是这样 , 在为曹操增加了50码的位移距离后 , 策划还明里暗里各削弱了他一处地方 。 究竟曹操强在哪里呢?为什么策划在调整的时候如此小心翼翼呢?我们又该如何有效的加强曹操呢?
曹操本次的调整
首先让我们来看一看 , 在本次的体验服调整中 , 曹操有哪些变化 。
曹操本次的调整
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曹操本次的调整有三点:
一技能的第三段位移距离增加 , 从之前的300码提升到了350码 。
一技能的手感有了优化 , 衔接普攻的手感更好了 。
【游戏迷】王者荣耀:曹操究竟强在哪?仅仅增加50码位移距离,就要削弱大招和位移速度】三技能回复已损生命值的比例从原先的20%削弱到了15% 。
从官方的公告初步看是两处加强一处削弱 , 但是实际测试后你会发现是两处加强两处削弱 。
曹操调整的细节分析
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一个事物位移距离和所花时间之比叫做速度 。
在远古时代 , 曹操一技能的位移速度是1400 , 每段位移的距离是350 , 后来为了控制曹操的强度就将位移速度改为了1200 , 位移距离改为了300 , 有心人只要算一下就会发现 , 调整前后 , 曹操每段位移所花的时间是相同的 , 这样就是同步调整 。
现在曹操的位移距离增加了50码 , 但是位移时的速度并没有对应增加 , 这就造成曹操这个位移距离的增加能够起到的效果就是可以穿过更多的墙壁了 , 对于实战的意义并不是很大 。
所以这里看似是个很大的加强 , 但是实际上效果并没有想象中那么明显 。
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另外 , 本次体验服的更新相较前一期做出了一个调整 , 那就是将大招回血的比例从之前的10%增加到了15% 。 (上一期是20%直接下调到10%)
这个调整对曹操究竟有什么样的影响呢?就拿现在最主流的出装来说吧 。 在6神的情况下 , 曹操的血量为9173 , 如果他是半血的话 , 那么他能够回复的血量会减少9173×50%×5%=229.325 , 这个情况会随着曹操血量的进一步降低而损失更多(还没计算不死鸟之眼的被动效果) 。
简单地说就是 , 在调整后 , 曹操出不死鸟之眼的收益会有明显的降低 , 但是不死鸟之眼和曹操的契合程度真的很高 , 所以这里对曹操的影响也很大 。
我对曹操本次调整的看法
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曹操的强度高吗?很明显不高 , 不足一半的胜率和超低的出场率可以很清晰地告诉我们即使在真爱粉手中 , 曹操的强度也很低 。
确实 , 有人能凭借一手曹操打上巅峰前十 , 但是绝活哥毕竟是绝活哥 。 树叶能凭借孙策霸占巅峰榜一榜二 , 但是这就能证明孙策的强度就是全英雄第一吗?显然不能 。
所以针对这次看似加强 , 实则最多算是平调的调整我是不看好的 , 对曹操的整体强度并没有太大的影响 。
小结:我认为本次调整效果不好 。
我对曹操的加强的不成熟看法
既然不认可官方的这个调整 , 我来说一些我自己的看法吧 。
第一个调整思路是曹操的攻速
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大家都知道 , 曹操最主要的输出都是依靠普通攻击打出的 , 即所谓的1a1a1a , 通过不断地释放技能 , 曹操可以获得最多50%的攻速加成 。
但是 , 作为一个很依赖攻速的英雄 , 曹操的攻速成长竟然只有1% , 这你敢信吗?在出装很难选择攻速装的基础上 , 被动技能的攻速还需要一点点地去累计 , 这其实是很难受的一件事情 。
所以 , 我的第一个调整思路就是提高曹操的攻速成长 , 哪怕是从1%提升到2%也好 , 我认为这可比那虚无的50码位移距离要实在的多 。
小结:可以通过提升攻速成长来增加曹操的强度 。
取消二技能的后摇
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曹操的二技能真的很神奇 , 每次释放它的时候 , 曹操都必要将剑挥到最右侧才可以结束罚站 , 这真的太蠢了 。
我觉着 , 哪怕其它什么都不调整 , 只要移除二技能的这个后摇 , 曹操的胜率绝对可以轻松突破50% 。