【游戏世界】英雄联盟:上单近战的克星奎因,如何将技能优势最大化?

前言:以现阶段10.14版本来看 , 虽然下路C位的成型节点得到小幅度的缩减 , 但由于前期仍然不能有所作为 , 而中路与打野又过于依赖联动和节奏 , 所以针对团战后期能否优势的重点基本都在上单这个突破口上 , 这也是中端局常见的针对点之一 。
但上路一般是诺手、鳄鱼、剑魔这种近战型英雄 , 若想达到英雄位上的Counter效果 , 除了前段时间主流的薇恩与卡莉斯塔外 , 究竟还有谁更适合这个位置呢?
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今天憨憨君就给大家分享下奎因的实战心得 , 如何巧妙利用奎因的机制来Counter大多数主流近战上单 , 将技能优势最大化 。
文章导读:
一:被动与平A的兼顾
二:天赋连招的压制及反制
三:大招与线权的灵活性
四:个人总结
首先 , 我们需要明白奎因的技能机制 , 概括为击退(亚索大招判定可取)、减速、近视和高移速特征 , 再根据机制性价比来做规划 。
优势点1—被动与平A的兼顾
奎因定位是一名射手 , 所以525的射程是她压制所有近战英雄的基础 , 但想要做到无伤平A消耗 , 就必须注意一点 , 那就是平A时机 。
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通常近战型英雄补兵站位会比较靠前 , 而奎因想要做到无伤平A , 就必须确保英雄平A仇恨值要小于或等于3个小兵的叠加伤害值 。
举个例子 , 假设敌人在压制点附近补兵 , 由于近战小兵的攻速有1.00 , 而仇恨值会持续0.5秒左右 , 此时奎因刷出被动平A后可以通过拉扯来迅速消减小兵仇恨值 。
但如果目标在观察点附近 , 奎因此时平A敌人会叠加6个小兵的仇恨值 , 弊大于利 。 因为在联盟里有一个小兵的隐藏机制 , 指多名小兵的仇恨递减数值要小于单个小兵的仇恨值递减值 , 可以理解为一个小兵脱离仇恨需要0.5秒 , 2个小兵脱离仇恨会叠加0.65秒 , 而6个小兵同时脱离仇恨需要1.4秒左右 , 若目标反手压制 , 会对奎因血量带来不利 , 甚至被逼回城补给 。
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所以奎因想要提升平A与被动的优势 , 就必须考虑敌人与小兵的站位和距离 , 并通过【侵扰】的冷却节点来计算平A次数(10秒2次为最佳) , 这样才能有效控制血量让敌人发育受阻 。
优势点2—天赋连招的压制及反制
奎因的组合技能有两种思路 , 第一目的为线上单杀做先手;其次被敌方打野Gank , 反手限制+机动拉开身位 , 挂被动优先输出低血量目标达到1V2逆转效果 。 憨憨君分两个符文举例 。
1、相位猛冲—主W副Q
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首先 , 相位猛冲的判定不限于技能和平A , 并且刷新时间为15秒 , 可以为奎因提供40%-60%的速度加成和75%减速抵抗 , 持续3秒 , 搭配小兵仇恨知识点可以完美运用【侵扰】来压制目标血量 。
其次奎因的起手进攻连招为【侵扰】平A-E-【侵扰】平A-Q-【侵扰】平A-【侵扰】平A , 打出移速增益后再拉扯小兵视眼进行追击 , 当移速开始递减开始撤退 , 每隔15秒配合被动刷新进行消耗 。
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但需要注意一点 , 奎因需要主学W技能来提升自身面板攻速和移速 , 用Q技能来做伤害弥补 , E技能学1级用来确保留人能力 , 核心点是被动平A , 其他技能为辅佐 。
这套符文的另一个优势是防Gank能力非常强 , 因为上路地形狭窄 , 就算奎因推线较深 , 只要留E技能在手 , 除非敌方打野带有强控体系 , 否则很难留下高机动的奎因 , 并且还能为队友提供拖延时间 , 为队友创造更多发育空间 。
2、电刑或丛刃—主Q副E+点燃
由于现阶段版本上单大多是战士而不是坦克 , 所以奎因利用电刑或者丛刃前期一样可以做到血量上的压制 , 并利用等级优势帮助打野入侵或对其他路低血量目标打出一个出其不意的“斩杀”收割效果 。
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关于电刑的运用之前我有做过一期介绍 , 所以这里憨憨君只说下丛刃的运用 。
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以5级奎因举例 , 3级Q技能伤害值为150点(多兰剑) , 点燃150点 , 连招A+Q+A+E+A+A+点燃的最终伤害可达816点 。 但需注意一个细节 , 起手必须先使用点燃 , 如果后手接点燃再打连招 , 总伤害只有759点 , 因为点燃附带重伤判定 , 可以减少生命回复 。