【游戏世界】魔兽WLK:5人本新改动,坦克和治疗增加额外坐骑,2=3来DPS成日常

为了让WLK版本的5人本热度持续下去 , 怀旧服设计师可以说是煞费苦心 , 前有增加5人本的掉落 , 随后又表示会在5人本中给坦克和治疗职业增加额外坐骑奖励 。
按照设计师在访谈中的说法 , 当WLK版本的坦克职业和治疗职业参与英雄难度5人本的时候 , 将会获得额外的奖励 , 而这些奖励就是稀有坐骑 。
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目前明确的额外奖励坐骑有3款 , 分别是STSM掉落的DK马 , 赛泰克大厅掉落的乌鸦以及魔导师平台掉落的白鸡 。
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虽然这3款坐骑都是60级和TBC版本的 , 但是依然有很多玩家没有刷到 , 因此这些坐骑也足够吸引一部分玩家选择使用坦克职业和治疗职业去打英雄5人本了 , 更何况设计师还表示并不仅仅只有这3款坐骑 , 还有可能增加其他坐骑 。
众所周知 , 从60级版本到TBC版本 , 5人本的情况都是DPS的数量远远多于坦克和治疗职业 , 5人本的喊话往往是4=1来治疗 , 或者4=1来坦克 , 甚至是3=2来TN 。
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暴雪选择在WLK版本的英雄5人本中给坦克和治疗增加奖励 , 那么即便可能让2=3来DPS成为组队日常 , 原因如下:
1 , WLK本来就有双天赋 , 对于混合职业来说 , 只需要切个天赋就可以了 , 不需要来回洗天赋了;
2 , WLK版本的热门职业基本都是混合职业 , 比如DK和圣骑士 , 这些职业的数量较多 , 切天赋又方便 , 再加上5人本不需要什么手法 , 愿意使用坦克和治疗天赋进本的玩家自然会变得非常多;
3 , WLK版本的装备存在同质化 , 玩家在需求装备方面可能并不会太顾忌职业专精 , 比如治疗布甲和DPS布甲很多都是混穿的 , 选择治疗也并不影响自己的DPS天赋装备 。
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不过话说回来 , 这项改动中最尴尬的当属4个纯DPS职业 , 也就是法师、术士、盗贼以及猎人 。 这4个职业的三系天赋全部都是DPS , 也就无法获得所谓的额外坐骑奖励了 , 不知道暴雪会不会针对这4个纯DPS职业给出相应的福利机制 。
众所周知 , 怀旧服英雄5人本掉落的道具拥有2个小时交易机制 , 而目前还无法确定这些坐骑是否可以交易 , 如果可以交易的话 , 那么对于坦克和治疗来说也是多了一项收益 。
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比如在打完副本之后额外拾取了DK马 , 如果这个DK马可以交易给其他玩家 , 那么就可以直接卖掉了 。 1W金币可能卖不到 , 但是1000-2000金币还是非常好卖的 , 因此无论怎么看 , WLK怀旧服的英雄五人本都有可能存在坦克和治疗比DPS多的情况 。
当然 , 这一切还要看这些额外坐骑的掉落几率是多少 , 如果掉落几率非常高 , 导致很快就饱和的话 , 那么DPS稀缺的情况并不会延续太久 , 如果掉落几率非常低 , 坐骑又可以交易的话 , 那么坦克和治疗必然是最先组满的 。
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