PVE和PVP一直以来都是《阴阳师》游戏里的两大核心玩法 , 也正是基于不同玩法的存在 ,
同步把玩家们分成了三大类:只玩PVP的玩家、只玩PVE的玩家以及PVP和PVE都玩的玩家 。
式神作为玩家们在游戏里战斗的实际代表对象 , 也理所应当地成为了不少玩家们的关注焦点 。 随着越来越多的式神的上线 , 通过对式神机制、自身强度、式神热度等多角度的分析 , 我发现似乎自从阿修罗之后上线的一系列式神 , 已经渐渐地向PVP模式进行侧重 , 即便有某些式神同时可以在PVE和PVP双模式下发展 , 但仔细观察侧重点的话 , 依旧不难看出式神的侧重点仍然是PVP 。
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这种趋势的出现并非一蹴而就的 , 而是在近年来《阴阳师》整体式神上线之后 , 结合其技能机制分析得出的结论 。
尤其是在一系列高人气的式神身上 , 更能体现这一点 。
细数了近期上线的一系列式神 , 太过久远的可以暂且不计算在内 , 从神堕八岐大蛇开始分析的话 , 虽然SP大蛇自身拥有超高的群体伤害能力 , 但由于其技能机制的存在 , 导致其无论如何都需要比其他式神至少多一个回合的“暖场机制”才能释放大招 , 这也就直接导致了神堕八岐大蛇技能释放节奏过慢 , 即便他的伤害百分比系数再高 , 也并不适用于PVE模式里 。
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再来看SP阎魔 , 她自上线起就以控制、沉默、变形为主打特色 , 稳定的控制能力成为了SP阎魔的核心优势 , 也让她顺势成为了PVP模式里的常驻选手 , 但是在PVE模式下 , SP阎魔可以说是毫无用处 。
至于周年庆上线的神启荒和须佐之男 , 两位式神中神启荒是完全针对PVP模式设置的技能机制 , 尤其是在中速队伍中 , 能够很好的打出反制效果 。
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须佐之男相对来说就业范围比较广泛 , 算得上是PVP和PVE都能出场的强势角色 , 甚至可以用“六边形式神”来形容他 。 但有趣的是 , 须佐之男自身伤害系数并不算高 , 反而雷冢这一技能设定的出现 , 使其直接成为了PVP斗技场上克制蝉冰雪女等一众双形态式神的有效力量 。
【【游戏世界】《阴阳师》pve和pvp一直用在了不同《阴阳师》式神的身上】就此来看的话 , 其实须佐之男虽然能够同时在PVE和PVP两个模式下登场 , 但本质上还是偏向于PVP模式 , PVE模式下更多的也不过是在魂土副本里给阿修罗做收尾式神而已 。
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正是出于对一系列式神的技能机制以及就业环境的分析 , 我发现好像自从阿修罗以纯粹的PVE模式代表式神的立场正式上线之后 , 其后续陆续上场的一系列式中竟然没有一个是像阿修罗那样的PVE式神 。
就此来看 , 阿修罗似乎已经成为了现版本下的PVE式神的最后一位主力 。
那么问题究竟出在哪里呢?
我个人认为其实主要问题是出自游戏本身机制的限制 , 毕竟《阴阳师》在持续运营六年的时间里 , 单体爆发、群体输出、持续伤害、献祭队友、多重形态等各种各样的技能机制基本上已经全部用在了不同式神的身上 , 策划团队本身对机制的开发已经很多元化了 , 所以很难有更出色的机制的出现 。
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当机制不能进行进一步发掘的时候 , 那就意味着策划很可能在伤害数值方面进行综合考虑 , PVE式神要想在战斗表现中受到玩家们的认可 , 必须要同时具备“伤害高”和“释放快”两个特色才行 , 而这种式神的存在 , 已经有烬天玉藻前和阿修罗两个先例了 , 所以后续登场的式神已经没有太多的发展空间了 , 而且其技能机制也不能过于复杂 , 所以对官方来说如何突破烬天玉藻前和阿修罗的限制创新推出一个全新的PVE式神 , 同样是一个难题 。
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也正是在多方难题的影响之下 , 数值方面的突破不切实际 , 官方只能在技能机制上多多考虑 , 长此以往下去 , 纯PVE式神可能将会止步于阿修罗 。
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