【游戏世界】花木兰干货教学,轻剑打控制,重剑打输出,连招万变不离其宗

大家好 , 我是茶茶 。
在最近的几波更新中 , 花木兰终于不再是那个没事挨刀的倒霉蛋了 , 而且还得到了不小的加强 , 重回巅峰赛的T1边路 。
现在 , 木兰有了新衣服 , 也等到了等待已久的加强 , 你还不快拿她来上上分?什么?不会玩?下面这篇保姆级木兰教程 , 收好了!
【游戏世界】花木兰干货教学,轻剑打控制,重剑打输出,连招万变不离其宗
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01英雄简析?
木兰作为峡谷中第一位、也是操作最复杂多变的一位双形态英雄 , 其技能机制略显复杂 , 但是如果我们抓住最关键的被动技能来看 , 就会发现 , 花木兰这个英雄其实是万变不离其宗 。
正所谓条条大路通罗马 , 那些花里胡哨的连招 , 其实就是通向罗马的不同道路 , 而我们所要去的“罗马” , 就藏在花木兰的被动技能中 。
【游戏世界】花木兰干货教学,轻剑打控制,重剑打输出,连招万变不离其宗
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木兰轻剑形态下的被动技能中最关键的一点在于——木兰对敌人打满5层印记之后会触发目标沉默以及减速 , 还有造成一个小爆发的伤害 。
换句话说 , 轻剑形态下 , 你的目的就是打出控制效果;
接下来我们来看重剑形态下的被动——重剑形态下的木兰降低攻速但是提升攻击力 , 并且技能均为蓄力释放 , 蓄力期间木兰处于霸体状态并有50%减伤 。
这几句话告诉我们的信息就是:重剑形态下木兰伤害有大幅度提高 , 虽然攻速降低 , 但是技能伤害并不和攻速挂钩 , 简单来说 , 重剑就是打伤害的 。
所以 , 总结一下 , 木兰这个英雄最核心的玩法就是——轻剑打控制 , 重剑打输出 。 不管变招怎么花里胡哨 , 最终的目的 , 都是围绕这个展开的 。
那么 , 我们了解了这个英雄最核心的机制之后 , 再顺着往下捋玩法思路和连招变招 , 就会简单不少了 。
02技能解析
——轻剑形态
轻剑形态的被动技能会给花木兰提供额外的移速加成 , 以及最关键的沉默和减速效果 , 被动技能给花木兰同时提供了软控和硬控效果 , 这是花木兰能够打出连招的基础 。
一技能是位移效果 , 释放命中目标之后可以释放第二次;一技能有两段位移 , 一段冲上去踩敌人 , 一段踩着敌人跑出来 , 所以有两段伤害 , 第一段的位移方向由技能指示器的方向决定 , 第二段则是由方向摇杆的方向决定 。
二技能是扔出一个能够在空中停留一段时间的飞镖 , 飞镖会对敌人造成伤害和减速 , 同时捡起飞镖可以减少二技能的冷却时间 , 包括重剑形态下的二技能 。
大招就是切换至重剑形态 , 在切换的同时会拔出重剑横扫 , 对周围造成伤害 , 同时在切换至重剑后的五秒内木兰会获得额外的攻击力加成 , 并且在切换的瞬间木兰也是霸体状态 。 这点画个圈圈 , 考试会考 。
——重剑形态
【游戏世界】花木兰干货教学,轻剑打控制,重剑打输出,连招万变不离其宗
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重剑形态下的被动有两点重点:
1、提升50%伤害 , 等于说重剑形态下花木兰自带一个铠爹被动的plus版 , 这一效果对于多个目标也同样生效 , 这是木兰出半肉也能打出炸裂输出的根本原因;
2、技能释放期间处于霸体且有减伤 , 这是木兰可以打出强切后排操作的根本原因 , 你看到的天秀木兰为什么无解 , 就是因为这个霸体 , 让保护后排的辅助只能跟着一起挨打 , 而木兰被打了半天就像挠痒痒一样 , 就是因为这个效果 。
一技能是蓄力斩 , 伤害同蓄力时间成正比 , 蓄力时间最长两秒 , 但是只需要1.5秒就可以打出满伤害;
蓄力0.75秒技能就会附带25%减速 , 蓄力1.5秒可造成0.5秒击飞 , 技能命中敌人后五秒内可以释放第二次 。 蓄力期间可以借助闪现调整技能命中位置 , 并且在草丛释放时技能指示器不会被敌人看到 。
二技能是木兰重剑形态下最为imba的技能 , 兼具伤害、霸体和控制 。
二技能向指定方向挥砍4次 , 每次挥砍均会击退敌人并且造成伤害 , 同时被击中的敌人会被减速两秒 , 和一技能的最大蓄力时间正好相同 。
值得一提的是 , 一旦被花木兰的挥砍命中 , 除非出抵抗鞋 , 不然只有老老实实的吃满四段伤害 , 绝无逃生的可能(曹操、杨戬、哪吒除外) 。
此外 , 如果想中断二技能的释放 , 只有用一技能来打断 , 普攻和方向键都没有作用 。
二技能是花木兰重剑形态下最为依仗的输出技能 , 并且除了输出之外他还有很多别的用处 , 例如逃生、分割战场等等 。