【游戏迷】《吸血鬼幸存者》1.0正式版10月上线!追加官方中文!

《吸血鬼幸存者》官方宣布:将于10月20日结束抢先体验、推出1.0正式版!正式版暂时不会改用新的引擎 , 不过会加入不少新内容 , 而且最关键的是:正式版将会加入官方中文翻译!v1.0版将标志着游戏的主体内容正式收尾 。 下面一起来看看官方公告吧~
【游戏迷】《吸血鬼幸存者》1.0正式版10月上线!追加官方中文!
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随着定期更新0.11.3的发布 , 开发计划也宣告完结 。 在v1.0中所加入的内容一定能惊艳到你们 , 希望能让大家满意 。
我们现在所能透露的是 , 会对道具平衡性方面进行一些微调 , 使其更加实用 , 其中圣徒水/圣徒精华是唯二会被削弱的组件 , 因为它们的威力轻轻松松就能超过绝大部分物品 。
我们会加入一些新的成就 , 同时也会调整一些已有成就的解锁条件 。 但如果你已经解锁了这些成就的话 , 那么它们依旧会保持当下的解锁状态 , 自然也不用再刷一遍 。
因为在抢先体验中 , 昇月城和大教堂的事件被迫分配在不同的更新中 , 这破坏了正常的关卡进度 。 此种情形尚待处理 , 我们会像对待其他成就一样 , 对其予以精简 。
当然 , 存档数据会保留下来 。 在过去的几个月期间 , 我们必须进行多次迭代 , 以便兼顾PC、Mac还有SteamDeck上的方方面面 。 但假如有任何万一 , 请记住 , 你还可以在"选项"菜单中使用"数据恢复"!
游戏引擎将依旧采用Electron , 因此在新内容之外 , 不会有太多别的内容(有关详情和新的引擎 , 下面会有介绍) 。
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即将加入更多语言
随着更新至1.0 , 游戏将开始支持以下官方语言:英语、法语、意大利语、德语、西班牙语、波兰语、葡萄牙语、土耳其语、俄语、简体中文、韩语和日语!
当然 , 你依旧可以使用自定义的语言补丁 , 但我们在v1.0之后不会再采用民间汉化包 。 我们由衷地感激曾为公共本地化文档做出贡献的所有人员 , 你们的一些字句或许会被删改 , 但你们的名字仍然会在制作人员名单和我们的心中占有一席之地 。 ?
新引擎移植
移植到新引擎的工作仍在推进 , 我们的目标是在今年年底前发布新版 。 我们正处于优化和精修的最后阶段(以及正在增补一些最后的细节 , 作为当前版本中的必要内容) 。 一旦发布 , 届时仍将保留存档数据 。
新引擎的目标是保留原汁原味的游戏 , 同时提升性能和不同机器上的兼容性 。 就像VS中的大多数新内容一样 , 新引擎也可以自由选用 。 因此 , 如果你喜欢当前的Electron版 , 也大可不必更换 。
新引擎将修复的主要问题:
-在一些机器上运行时弹出不支持webGL的错误 , 死亡时白屏 , 黑屏伴随悲伤表情 , 或是游戏安装在非标准路径下 。
-修复输入问题 , 或在机器上连接多个控制器时 , 游戏会直接崩溃 。
-重新映射输入 。
-由于无用文件导致的云存档冲突 。
-使用多个CPU核心:)帧数起飞!
-原生支持Linux系统 。
新引擎没有修复的 , 那就是游戏玩法:
-穿墙
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v1.0后续支持
虽然游戏的内容已经补全 , 但是VampireSurvivors还有达到最后的终点 , 还有许许多多的惊喜尚待揭晓 。 我是说许!许!多!多!
我们正在着手移植新的引擎 , 还将进行一些常规调整/修复 , 但在过去几个月里 , 已经有了一些计划之外的玩法增补 , 比如金蛋和极限突破 , 这些已经成为了游戏日常的一部分 , 亟待改进细节体验 。
【游戏迷】《吸血鬼幸存者》1.0正式版10月上线!追加官方中文!】除此之外 , v1.0不会有公测环节 , 所以上线之后的玩家反馈比以往更加重要!