【游戏世界】原神:神里绫华和霄宫动作更改,网友直言:除了好看一无所有!

随着时间的推移 , 再有一周左右 , 原神2.0版本就要来了 , 新版本第一个角色UP池 , 神里绫华也是没跑了 , 很多玩家从1.4版本就开始期待神里绫华的到来了 , 终于有了盼头 , 但是 , 就在神里绫华即将上线的时候 , 官方放出的PV里 , 玩家们却发现神里绫华和霄宫的技能动画有所更改 , 这件事成了热议的话题 。
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首先就是神里绫华的元素战技了 , 神里绫华的元素战技是唤起盛开的冰之华 , 击飞身边的敌人 , 从动画中可以清晰地看到 , 老版本的神里绫华在冰之华出现之前有个半转身 , 蓄力的动作 , 然而新版本的神里绫华就是转了一下扇子 , 神里大小姐的幽雅也随之不见 。
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其次便是霄宫的元素战技了 , 老版本的元素战绩演示时身体转个圈 , 然后手挥动弓箭 , 这次的改动之后 , 身体的转圈也不见了 , 只有手挥动弓箭的动作 , 虽然不仔细看看不出什么变化 , 但是细致看去 , 感觉别扭好多 。
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左旧右新
对于这件事 , 网友们也是褒贬不一 , 有的玩家认为 , 这是官方在简化技能释放的前摇 , 前摇更短 , 连招更为流畅 , 伤害来得也会更快 。 但是也有一批玩家认为 , 米忽悠得策划只重视数值与输出 , 最为核心的人设就不要了?《原神》这个游戏 , 玩的就是一个人设 , 如果不从技能动作上有所表现 , 那么角色的性别就只能通过服装辨别 。
【游戏世界】原神:神里绫华和霄宫动作更改,网友直言:除了好看一无所有!
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【游戏世界】原神:神里绫华和霄宫动作更改,网友直言:除了好看一无所有!】我觉得 , 角色的技能特色还是需要有所保留的 , 不然所有的角色技能都替换成 , 一刀斩就得了 , 这样的游戏还玩着有什么意思 , 虽然这样保留会导致角色的输出来得慢 , 但是这个游戏又不是竞技类的游戏 , 伤害快慢并没有太明显的差距 , 更何况 , 委屈了美工老师的一番好意 。 角色的前摇动画 , 哪怕给加快个零点几倍都是可以的 , 但是直接给砍掉就有点说不过去了 。
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大家对于这次角色技能前摇的取消 , 有什么看法呢?