【游戏世界】AG超玩会并不是没有吃分体系,月光开发的这套体系,三战全胜

提起本次秋季赛的AG超玩会 , 真的可以用惨不忍睹来形容 , 在秋季赛之前 , 补强的AG超玩会让人期待满满 , 但是在开赛之后 , AG超玩会却一次一次地拉低下限 , 到了第三轮常规赛 , AG超玩会甚至还被XYG打进了A组 。
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如此一来 , 即使AG超玩会最终获得季后赛资格 , 也只能从败者组首轮打起 , 秋季赛之前保四争二的目标看来是很难实现了 , 毕竟在KPL联赛的历史上 , 也仅仅只有去年春季赛的TS从败者组第二轮打进了总决赛 。
AG超玩会从常规赛霸主变成A组战队 , 其实并不全是因为选手实力 , 从猫神与久诚的补强来看 , AG超玩会的实力并没有降低 , 反而还略有增强 , 最主要的还是因为AG超玩会的体系太少了 , 而且缺少自己的吃分体系 。
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对战S组独一档的战队 , AG超玩会或许胜算很低 , 但是对战实力相当的战队 , AG超玩会大多都是因为关键对局没有吃分体系 , 最终被对方反超比分 , 对战XYG如此 , 对战TES也是如此 , 对战广州TTG也是如此 。
从常规赛第一轮到常规赛第三轮 , 可能我们只记住了AG超玩会久诚的百里守约 , 毕竟久诚百里守约的首秀确实太惊艳了 , 但是在之后的比赛中 , AG超玩会的百里守约并没有吃到分 , 除此以外 , AG超玩会大乔、弹弓、马超体系也是统统败北 。
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很多人都责怪月光名不副实 , 可能在前年AG夺冠的那个赛季 , 月光的执教能力确实出色 , 但是如今的月光 , 显然早就没有了之前的执教能力 , 在BP以及战术制定上 , 月光与其他教练确实有差距 。
但是这也不是绝对的 , 月光其实一直在开发体系 , 奈何因为选手的原因 , 大乔、弹弓、马超体系一直没有起色 , 但是这也不能说明月光没有开发出属于AG超玩会自己的体系 , 在一诺与初晨的轮换中 , 月光开发的一套体系 , 如今已经三战全胜 。
【游戏世界】AG超玩会并不是没有吃分体系,月光开发的这套体系,三战全胜
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这套体系 , AG超玩会完全可以当作自己的吃分体系 。
他就是云缨与虞姬的组合 , 然后在配合上炮台型法师 , 三场比赛中 , 两次嬴政 , 一次沈梦溪 。 辅助与边路的选手 , 可以根据对方的内容选择 。
对战XYG的比赛中 , AG超玩会选择了这套体系拿到了胜利 , 对战西安WE的比赛中 , AG超玩会选择了这套体系拿到了胜利 , 对战DYG的比赛中 , AG超玩会选择了这套体系 , 同样获得了胜利 。
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这个组合 , 其他战队至今并没有使用 , 也就是说这套体系完全就是月光自己开发出来的 , 如果AG超玩会可以多开发出来几套类似的体系 , 属于自己 , 并且适合自己战队特性的体系 , AG超玩会完全有可能在季后赛创造奇迹 。
【游戏世界】AG超玩会并不是没有吃分体系,月光开发的这套体系,三战全胜】AG超玩会大乔、弹弓、马超体系虽然不理想 , 但是并不是没有吃分体系 , 云缨+虞姬这套体系 , 不仅适合自己 , 而且效果极佳 。