双方技能的组合有两种 , 一种是巨魔先手 , 一种是乌鸦先手 。
其中最经典的就是巨魔先手 , 即巨魔E顶回来 , 乌鸦接拉接E稳定控 , 然后WQ , 这种连招在用于耗血时非常好用 , 不过要注意的点就是巨魔不能离乌鸦太远 , 本身巨魔的E技能范围就比较广 , 再加上如果巨魔和乌鸦距离较远 , 那么巨魔的E就无法触发乌鸦被动了 。
当然 , 巨魔的E也不一定每次都能正中间顶到对方 , 这可能导致乌鸦反应不过来拉敌人 , 不过没关系 , 巨魔的E不仅仅是用于控制 , 他后续的减速和改变地形 , 也可以让乌鸦后续的技能命中率大幅度提升 。
另外一种组合就是乌鸦先手 , 即乌鸦先手E到对方 , 此时不要着急拉 , 先放W , 然后等禁锢快结束了再拉 , 这样能保证W的绝对命中 , 而且这样有一个好处是控制不会重叠 , 有利于巨魔跟上来输出 。 此时巨魔的E技能一定要灵活使用 , 不要乱放 , 可以等我们打了一套 , 敌方想要逃跑 , 或者想要反打时再用 。
当然 , 说到这里巨魔E的灵活使用 , 我就再唠叨一句 , 巨魔的E技能不仅仅可以用于进攻 , 也可以用于防守 , 比如利用巨魔的E改变地形躲避敌方技能 , 防止敌方突进等 。
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2、潘森
潘森相较于巨魔有一个缺点就是手短 , 面对风女 , 巴德这种长手辅助时 , 只要对面够萎缩 , 下路就不好打出优势 , 但是优点就是潘森比巨魔伤害更直接 , 爆发更高 。
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潘森和乌鸦搭配走下 , 主要就是两个思路 。
第一个思路耗 , 第二个思路斩杀 。
所谓耗 , 就是利用潘森W的稳定控制 , 以及Q技能的高额伤害 , 做到稳定的定点换血 。
所谓斩杀 , 就是将敌方血量打低以后再利用潘森Q技能的斩杀效果 , 来对敌方英雄进行收割 。
不过这个组合有个很明显的缺点就是手短 , 控制虽然稳定但是潘森的W比巨魔的E短很多 , 所以要配合乌鸦W的封路 , 来使得潘森能更快接近对手 。
如果乌鸦E到了敌方英雄 , 那么这个时候潘森不要着急W , 将控制链衔接住 , 可以先走过去Q , 然后等乌鸦E禁锢完了接了拉和W之后 , 再放W , 将敌方直接控死 。
当潘森和乌鸦组合拿到优势过后 , 基本就可以宣告敌方下路游戏结束 , 这个组合伤害确实比巨魔要高 , 有优势就是W到就定点秒杀了 。
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3、女坦
女坦就是巨魔和潘森之间的中和版本 , 可以控制到的距离和巨魔一样长甚至更长 , 但是控制缺乏一点稳定性 , 前期有一定输出 , 也能为乌鸦提供大量输出 , 好处是控制更多 , 前期也不缺乏伤害 , 坏处是可能在前面缺乏伤害时依赖队友的gank 。
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乌鸦加女坦走下 , 最好就是打野能来抓 , 因为这个组合控制实在太多了 。 如果打野不来的话 , 这个组合确实有一点小爆发 , 但又不算很高的爆发 , 后续输出在前期不足的情况下 , 女坦上去遇到那种反打或者后续持续输出很强的组合时很有可能是有去无回 , 所以在前面我们女坦上去过后一定要及时撤回 , 在六级前 , 还是很难一套直接打死的 。
但是到了六级后就不一样了 , 六级后乌鸦有了大招后 , 输出就是另外一个量级的了 , 只要女坦能和乌鸦控制链衔接好 , 不说硬辅 , 至少像软辅或者不是满血的AD , 想杀还是很简单的 。
那么要怎么衔接控制链呢?还是分两种情况 , 一种是乌鸦起手 , 一种是女坦起手 。
乌鸦起手的话 , 女坦就直接在禁锢的时候接R , 然后走上去Q , 记住这一点很关键 , 留E , 等乌鸦的禁锢+自己的RQ控制链结束后 , 敌方想要逃跑 , 再E , 走上去追着等CD,Q一下 , 此时乌鸦的第二个拉好了 , 基本没人能抗住这一套 。
如果是女坦起手的话 , 女坦的各种开团手段 , R起手 , 接EQ , 或者ERQ等 , 乌鸦此时就不要急着交E了 , 等女坦的第二个控制技能出手自己再出E , 因为我们E在空中有一段飞行时间 , 所以女坦第二个控制技能出手到他第二个控制技能结束这段时间 , 我们刚好E技能回来把控制衔接上!
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五、乌鸦下路的团战玩法
乌鸦打团要注意的是不要盲目追人 , 因为我们腿短 , WE又没有想象中那么好命中 , 所以追人会浪费大量输出 , 能打谁就打谁是最好的 , 往后切人是可以的 , 不过要注意方式方法 。
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