【游戏世界】国产武侠最后的希望?逆水寒手游首测在一堆二次元手游里逆势登顶

在AppStore畅销榜的前10中 , 常年被王者、吃鸡、moba、二次元霸占 , 即便偶尔会有中国题材游戏露个头 , 也是仙侠或神话类型 , 而非武侠题材游戏 。
况且 , 大多数武侠手游都是MMO类型 , MMO的通病就是又肝又氪 , 一大堆日常周常要做 , 还强制社交加帮会 , 强制玩PVP 。 玩个MMO就像上班一样 , 又累又无聊!
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传统MMO陈旧无聊的设定 , 也加速了武侠网游的没落 。
武侠MMO真的完了……吗?并非如此!9月30日 , 网易旗下开放世界武侠作品《逆水寒
》手游开启了线上一测 。 开测当日 , 逆水寒手游的Tap评分出人意料地不降反升 , 从8.5达到了8.6分——没想到那个号称要“让MMO再次伟大”、吹牛吹这么多的逆水寒手游 , 居然绷住了 , 经受住了玩家的考验!
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同时 , 逆水寒手游在Tap预约榜中 , 在一大堆二次元游戏和Tap独家代理亲儿子游戏的包围下 , 沙出重围 , 夺得Tap预约榜的第一名!
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这一切都证明 , 武侠游戏并没有死!依然有成为爆款的希望!武侠游戏热爱者 , 甚至做了一个嘲讽度拉满的表情包 , 来表达喜悦的心情 。
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甚至 , 天刀手游、诛仙世界的头牌主播 , 全都叛逃了原有阵营 , 全都播逆水寒手游去了 。 天刀手游分区的前3名 , 甚至整个MMO圈都在直播逆水寒手游 。
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为什么逆水寒手游能成为武侠游戏“文艺复兴”的代表?小编认为主要有以下几点原因:
第一 , 抓住了开放世界的精髓
目前市面上的开放世界手游 , 除了《原神》这一波掀起的二次元开放世界潮流之外(包括幻塔、鸣潮) , 其他绝大多数都是噱头 。
但逆水寒手游并非噱头 。 光新手村桃溪村 , 就已经有高达281个探索谜题 , 全部开放世界区域探索谜题有数千个!
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丝毫不夸张的说 , 走十步就有一个宝箱 , 走一百步就有一个洞天可以探索 。 而且这些谜题给的都是真正有用的武学、内功、装备 , 而非蚊子腿 。
开放世界的充实程度 , 来到了国产游戏前所未有的新高度 。 而且虽然开放世界地图非常大 , 但玩家的跑路速度也极快——海陆空都能快速轻功 , 在街头小巷的可以飞檐走壁 , 在水里可以踏浪行 , 在空中可以像音游一样踩点QTE , 实现无限飞行大轻功……赶路也丝毫不累 。
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第二 , 大胆借鉴缝合 , 不闭门造车
【游戏世界】国产武侠最后的希望?逆水寒手游首测在一堆二次元手游里逆势登顶】官方最绝的绝活 , 莫过于承认自己的无限借鉴 , 包括《原神》《塞尔达》《老头环》《大表哥》等一大票国内外知名作品 , 只为打造一款醇正中国味的开放世界——
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这也不全是纯噱头 , 游戏里确实做了不少实打实缝合的玩法 , 包括借鉴《逆转裁判》的断案玩法、借鉴《拳皇》《街霸》的格斗BOSS战 , 以及借鉴了《尼尔机械纪元》的弹幕射击玩法……
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如何评价这种行为呢?
低情商:缝合怪 。
高情商:官方表示“希望把人工游戏工业文明50年的全部精华 , 都用东方武侠的方式重新带给玩家 。 ”
认真滴说 , 这种兼容并包的方法 , 只要足够好玩 , 没准真的能成 。 俗话说不破不立嘛 。
第三 , 财力雄厚 , 或将刷新国产游戏上线前研发费用纪录
不管是谜题数量巨多的开放世界 , 还是史上缝合游戏最多的缝合怪 , 都缺不了开发资金的支持 。 如果没有开发资金 , 这一切都是空谈 , 都是纯噱头 。 因为做开放世界游戏真的很烧钱 。 原神上线前就烧掉了1亿美元 , 目前已经是国内研发成本最高的游戏了 。