【游戏世界】细节有点拉胯,输出全靠嘴,爱丽儿也被列入省经费的范畴了?

还是熟悉的感觉 , 还是熟悉的“味道” , 《转生蜘蛛》第22集一开始 , 著名的“单口相声演员”蜘蛛子就化身为战地采访人员 , 第一时间赶到了前线 , 并以说相声的播报方式给我们带来了这场战争的概括 。
看到这么有趣和活泼的蜘蛛子 , 这让人不禁觉得 , 两周的等待时间是值得的 , 因为勇者线已经没太多可讲了 , 所以接下来必定是蜘蛛子的主场 。
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可勇者线的篇幅是缩短了 , 但观看体验并没有提升多少 , 而究其原因 , 这与动画的制作水平有关 。
虽说《转生蜘蛛》从后半部分开始 , 制作水平就已经下滑了 , 但在22集之前 , 下滑的只是勇者线 , 包括爱丽儿在内的蜘蛛线并没有太大改变 , 可这次在22集中登场的爱丽儿无论是画面还是动作细节都给人一种极其敷衍的感觉 。
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首先是画面 , 《转生蜘蛛》并不是纯2D动画 , 从画风上看相信你们也看出了 , 后期的爱丽儿画风有点不同 , 如果不是因为2D和3D不能混在一起做一个主体 , 那我会以为这肯定混入了一点3D元素 。
你们可以根据图片找到对应的时间点然后好好看看她说话、摇头、走动和衣服摆动等一系列动作 。
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这里前后
相信看了之后 , 你就会发现 , 这与市面上那些劣质3D游戏做的CG差不了多少 , 一样的僵硬 , 一样的程序化 , 根本就没有多少细节可言 。
而除了画风和细节之外 , 爱丽儿的输出方式也是个谜 。
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抛开近身战不谈 , 从打地龙开始 , 她放技能的动作基本上是嘴一张 , 射出一道光然后就完了 。 盲猜她打地龙时用的应该不是深渊魔法 , 但打蜘蛛子时放的绝对是 , 然而这种令大多数人都觊觎的存在它的释放过程居然如此简单 。
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不仅如此 , “靠嘴输出” , 放深渊魔法的动作简单也就算了 , 顶多把这当成是强者特有的释放方式 , 但放了深渊魔法连个大爆炸的画面都不给 , 这也太敷衍了吧!
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就这样的制作水平 , 即使勇者线删得再多 , 观看体验都不会有多好 , 而且单看开头 , 能感觉出制作组是知道观众喜欢看什么的 。
【游戏世界】细节有点拉胯,输出全靠嘴,爱丽儿也被列入省经费的范畴了?】我寻思着经费只要在勇者线上省就好了 , 爱丽儿还是要好好做的 , 把她也归类到省经费的范畴这可不是一个好的选择 。