【游戏世界】阴阳师:6个月、3位式神摧毁两个玩法,策划只为降低资源获取率

导读:自从蝎女更新之后 , 截至最新的入内雀已经过了一年时间 。 虽然在这个时间段推出SR式神按照间隔来看还算合理 , 可是在看过他的技能后 , 任谁都能感到策划满满的恶意 。
无论从哪个角度来分析 , 入内雀都是一位偏向防御、会最大限度消耗战斗时间的式神 , 上线正式服之前 , 我们无法断定他在斗技中究竟是什么定位 , 但对于道馆、突破这类伪PVP玩法却会产生致命性的破坏 。
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“道馆时间继续延长 , 速攻队彻底退群”
首先 , 入内雀的整体定位就是完全的防御向式神 , 虽然加了部分花里胡哨的机制 , 但大部分都需要我们合理搭配阵容才能发挥它们的真正作用 , 单纯从道馆玩法来看 , 我们只需要关注他的二技能即可 。 “万恶的先机”直接为会为阵容中攻击力最高的单位(输出核心)提供青女房+防御力翻倍效果+一次性被动疾风 。
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【游戏世界】阴阳师:6个月、3位式神摧毁两个玩法,策划只为降低资源获取率】除此之外 , 当这个所谓的青女房被触发后 , 被附身的式神生命值会翻至3倍!小然我觉得 , 此机制已经脱离手动控制的问题了 , 因为先机的存在 , 入内雀的技能甚至为121都能立刻上阵变成有效战斗力 , 保守的说 , 摆在道馆中他至少能拖延进攻方2-3轮的输出(非常保守) 。 有趣的是 , 新Tag腐血并不属于严格意义上的护盾 , 因为它无法触发鬼切的二段追击伤害 。
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无视护盾的伤害没办法触发是什么概念?它代表早已边缘化的老牌AOE式神茨林+蟹姬本来就刮痧 , 哪怕当下版本最强超模式神阿修罗、麓丸这类式神都打不动 。 如果说他们两位是输出类数值怪 , 小然我觉得封入内雀为“第一防御向数值怪”完全没有任何问题 。 想要获取道馆以及突破类玩法的资源 , 所需要时间将会成倍增长 , 耗在游戏内的时长会更久 。
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“从SP花开始就在布局 , 策划好算计”
入内雀这种让“伪PVP”玩法更加艰难的式神并不是第一次出现 , 它最多算“压死骆驼的最后一根稻草” 。 仔细想想 , 策划是从6个月之前就开始布局 , 通过时间一步步让这些玩法越来越阴间 。 而SP花应该是首位式神 , 她自带先机无敌让道馆+突破的双拉一波流不会那么舒服 , 可如果优先清掉其他式神 , 之后晴明开盾也还算勉强能打 。
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SP花在达成第一目标“减少时间、增加操作、让玩家无法挂机”之后 , 她的好姐妹SP雪女接踵而至 , 先机的暴击抵抗护盾让痒痒鼠们彻底摆脱挂机操作 。 这两位式神一同在道馆出现时 , 我们只能选择铃鹿御前去解 , 就这还只能解掉一个 , 于是SP花加入进攻方、时间缓慢的阵容出现了 。 本来已经千疮百孔的道馆+突破突然实装入内雀 , 天知道这三姐妹一同放在道馆+突破中会是什么“冥场面” 。
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“既然不想让玩家轻松获取资源 , 不如直接删除”
策划通过3位式神 , 在6个月的时间内 , 成功将两种玩法的耗时提高 , 最终演变成痒痒鼠们碰都懒得去碰 。 突破暂且不谈 , 至少道馆这个玩法自从出现开始就没少被痒痒鼠们诟病 , 如果不是为了那些资源是真的没人会去刷 , 现在道馆更加“阴间”、更加劝退玩家了 , 小然我觉得既然如此 , 还不如直接删除该玩法更加靠谱 。
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而无论是SP花、还是入内雀 , 其实从技能数值和机制来看 , 策划对于式神设计的方向都在向游戏节奏缓慢靠拢 , 说得好听一些叫PVP玩法会更有操作感、难听一点就是在故意恶心玩家 。 至少入内雀的技能公开后 , 就已经有一大批玩家表示会放弃道馆玩法 , 毕竟他们早在SP雪女时就已经产生过这种念头 , 借用上文小然我的观点来说 , 这波就是“策划完成降低资源获取的最后一块拼图” 。
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可能是巧合 , 亦或是有意而为之 , 但数值怪阿修罗刚为道馆速攻提升一丝丝速度优势后 , 便立刻推出入内雀的操作难免让人不会多想 , 毕竟这位式神早在2018年就有建模完毕的风声 , 谁也不知道策划是否一致将成品入内雀保留 。