【游戏世界】《恶魔之魂》:原为失败之作,为何重制后能斩获ign9.0高分

《恶魔之魂:重制版》随着PS5在11月12日的首发 , 也在平台上同步发售 。 被索尼当作是PS5首批护航大作的恶魂重制版明显是被寄予厚望的 。
而恶魂重制版似乎也确实不负期待 。 近几天各大游戏评测媒体纷纷对恶魂重制版打出了高分 。
著名游戏评测机构ign在体验完《恶魔之魂:重制版》后给出了9分的高分 。
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而他们给出的理由则是:游戏的面貌焕然一新 , 能对一款问世多年的游戏进行如此全面的重制 , 蓝点工作室完成了一项“令人难以置信的任务” 。
另一知名游戏评测机构Gamespot也同样给出了9分的高分 。 他们认为蓝点通过重制恶魂完美展示了PS5机能的强劲 , 并且认为游戏还原度极高 。
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GI则是在给出9.25的高分后比较详细地品味了游戏内容本身 , 认为这款游戏有这魂类游戏标准的高重复性体验 。
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不仅媒体好评颇多 , 不少原作粉丝也切实地表现了对游戏的期待 , 甚至有玩家表示就是为了玩《恶魔之魂》才要买PS5的 。
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所以对PS5有购买意愿的玩家 , 肯定是会着重关注《恶魔之魂:重制版》的 。 但是先不要急 , 无论蓝点如何对《恶魔之魂》进行重制 , 游戏的整体流程和核心系统都应该是不会改变的 。
毕竟这次重制并没有原制作公司FromSoftware参与 , 蓝点能够做到还原游戏体验就已经殊为不易了 。
既然《恶魔之魂:重制版》保留了原汁原味 , 那么部分原作存在的问题有很大可能会被原样继承下来 。
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首先原作的地图都不能叫做“宫崎英高的阴谋”了 , 是真实的恶意满满 。 极少的传送点 , 立体且混乱的道路都会劝退不少玩家 。 当然蓝点还是将部分场景进行了微调 , 多了一两条可选的路 。
原作遗留的其它顽疾暂且不谈 , 有部分网友指出 , 《恶魔之魂:重制版》存在不少为了所谓的“西方”政治正确 , 而刻意改动的内容 。 就比如将部分游戏NPC , 如灰心哥的建模替换为黑人 。
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原来有着朦胧美的防火女小姐姐也被加厚了嘴唇 , 加宽了下巴 。
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蓝点为了更好地迎合西方市场这么做似乎无可厚非 , 但是还是希望他们不要忽视其他国家地区玩家的感受 。
但是总得来说 , 在玩家能适应魂系游戏“以自虐为乐”的前提下 , 《恶魔之魂:重制版》的游戏素质还是非常优秀的 。
毕竟对于很多年代久远的经典游戏来说 , 安利的难点往往在于其过于古旧的画质以及卡顿的游戏操作体验 。 而这两个方面 , 经过蓝点工作室重制后的《恶魔之魂》可以说是表现优异 。
【游戏世界】《恶魔之魂》:原为失败之作,为何重制后能斩获ign9.0高分】如果玩过《黑魂》系列 , 恶魂重制版那还是不容错过的 。 等PS5价格稳定后可以考虑入手 。