【游戏迷】网络游戏龙头企业:净利润同比增长4370%,机构纷纷抢筹

行业现状
随着智能手机的普及 , 传统端游的发展受到前所未有的猛烈冲击 , 手游的比重和盈利能力超越传统端游是不可扭转的趋势 。 第一大趋势是三端互通 , 就是同一账号既可以在电脑上面玩 , 也可以在安卓手机上玩 , 还可以在苹果手机上玩 。 这样一来 , 手游与端游合二为一 , 极大地方便用户 。
第二大趋势就是从管理型向服务型过度 , 给平民玩家创造赚钱的机会 。 举个例子 , 目前大多数游戏都有商城 , 你如果想要从竞争中胜出 , 完全可以取消商城 , 仅仅收取游戏点卡费用 , 将商城道具改为打怪或参加活动掉落 , 这样必定能够调动广大平民玩家的积极性 。
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毕竟人性都是自私的 , 你能给别人带来好处 , 别人才愿意一直跟你玩 。 虽然短期来看会损失一部分收益 , 但只要游戏能活跃起来 , 用户足够多 , 一样可以赚得盆满钵满
公司概念的优势:
2022年上半年 , 我国自主研发游戏海外市场继续扩大 , 近年海外市场销售收入增速持续高于国内销售收入增速 。 中国游戏企业在海外市场积极布局、调整战略 , 面向不同地区 , 与当地企业合作、组建海外团队、深耕本地化运营 , 精准定位细分市场、重视内容研发 。
自研游戏产品海外认可度持续上升 , 将中华文化融入游戏产品也成就了文化出海的重要渠道 。 同时 , 游戏企业出海也面临着越来越多的挑战 , 企业开拓运营海外市场的成本增加 , 已开拓市场占有率提升难度大 , 买量成本攀升 , 海外市场竞争日益加剧 。
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新产品储备方面 , 公司在持续扩大核心品类竞争优势的基础上 , 积极求变创新 , 以多元化布局谋求更长久的发展动力 。 目前公司已成立了多个项目团队从事新游戏产品的开发 , 有多款游戏正在积极推进中 , 涵盖MMORPG、卡牌、SLG等多种类型 , 涉及魔幻、仙侠、武侠等多种题材 , 融入玩家欢迎的元素 , 新产品上线后带来的业绩增量 , 叠加老游戏的长线运营 , 是驱动公司业绩增长的重要因素 。
【游戏迷】网络游戏龙头企业:净利润同比增长4370%,机构纷纷抢筹】那么 , 谁才是未来的网络游戏之王?
冰川网络:300533总市值:39.86亿
公司亮点:集大型网络游戏研发与运营和社区服务为一体的互联网娱乐平台
公司是国内专业从事网络游戏研发、发行与运营为一体的网络游戏企业之一 , 多年来 , 公司通过不断加强对网络游戏的研究与开发 , 集中精力打造符合市场需求和玩家满意的精品游戏产品 。
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