前言
当年在街机厅里 , 绝大多数玩家都是在用自己省下来的钱去玩游戏 , 有时候为了能够在周五傍晚去嗨一把 , 足足少吃了早餐的五个鸡蛋 。 虽然消瘦了 , 但是还是过得很开心 。 也正因如此 , 每一个游戏币都显得尤为珍贵 。
像我们这种菜鸡就从来不轻易出手 , 而是偷偷躲在后面看看别人怎么打 , 顺便学习一下到底有没有什么技巧是能够直接让我们无敌通过的 , 那今天我们就来看看到底在街机厅里有哪些无敌瞬间!
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首先是《合金弹头》系列 , 作为整个街机时代的主角 , 为当时的人们带来了无限可能 。 而如果说有一款能够在通关后重开存档 , 再玩10次的游戏排行榜 , 那《合金弹头》必然是位居前茅的 , 其幽默滑稽的配音再加上细腻的像素画风征服来自各个国家的粉丝 。
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说起这款游戏里的无敌瞬间 , 就是进出载具会有一个保护机制 , 也就是刚刚所说的无敌 , 这个东西一直都被玩家们认为是bug , 但是其实并不算是 , 它的存在都是合理的 , 毕竟是为了保护玩家突然GG的手段 。
不过就有不少玩家利用这个保护机制 , 为自己争取了不少的无敌时间 , 然后再偷偷输出 , 那就真的很完美了!这为我们当时稀少的游戏币变得更加有价值 , 其乐融融啊!
还有一个就是在悬崖边流着鼻涕的动作 , 那同样也为我们实现无敌状态 , 这也是当时大家经常会用到的 , 简单好实现 , 我们只需要站在一个近似悬崖边的地方 , 假装要摔倒 , 就能成功进入无敌状态啦 。
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而为了能够让玩家们体验到更加精彩的游戏瞬间 , 厂商们往往会通过一些精彩绝伦的设计在等待着我们 , 就好比说风靡至今的《拳皇》系列 , 就会有着"霸体时间" 。
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这是来自于某些角色在发动超杀时伴随着的短暂无敌状态 , 而能够有这样无敌的角色很多 , 但是其中几个强势都是来自于音巢(NESTS) , 这主要是因为他们的必杀技持续时间长 , 也导致了他们"出招无敌"时间更长 。
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不过这也让玩家们引申出真·Zero的必杀"白罗灭精" , 起手快 , 范围大 , 持续时间长且判定优先级高 , 而且全程处于无敌状态 , 直接压制了全体音巢 , 也就是传说中的"自信破万法"!
这些"无敌瞬间"都是玩家利用游戏本身的设定来实现的 , 同时也就有不少游戏无敌是通过卡BUG出来的 。
就比方说《快打旋风》的箱子bug , 在初期版本中 , 箱子绝对是新手玩家们的必备法宝 , 因为敌人是不会攻击箱子的 , 只要玩家站在上面 , 就能毫发无损地通关 , 曲线实现"无敌" , 不过后期敌人就直接踢翻了 。
就像第二关的地铁站里 , 玩家只要站到尽头的垃圾桶上 , 就能拖延时间 , 两分钟后 , 主角就会自动离开垃圾桶走上地铁 , 而敌人也不会再去打你了 , 这种bug应该是厂商为了玩家能够继续往下走 , 所以在静止两分钟后就会自动走向下一关 。
不过这样耗时间的操作 , 绝对不是玩清版游戏的正确打开方式 , 硬刚就完事了!
而说到bug最离开的还是《三国战纪》和《西游释厄传》 , 不是说这两款游戏不好 , 只是因为他们诸多bug让整个游戏过程变得更具趣味性 。 在《三国战纪》里 , 除了收集4剑玩法之外 , 玩bug也是玩法之一 。
卡无限道具应该是玩家们接触最多的玩法之一 , 前期准备就是拿一个道具做底子 , 还有拿10个以上可以消耗祝融令的道具 。 先把想卡成无限的道具永定 , 比如说天书 , 然后再把那10个都用了消耗祝融令 , 这时候物品栏下方就有个大叉 , 那就说明你已经成功了 , 看到boss就能秒 , 简直就是无敌了!
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还有《三国志》里让街机厅老板们生无可恋的骗币方法 , 在火烧赤壁这一关 , 在船头上不打坏任何东西 , 等打完小兵之后 , 就直接跳到最右边箱子上 , 成功触发bug 。 这时候让人物往屏幕外边走 , 然后就再也回不来了 , 连人都看不见了 , 这才是真正的"无敌"!
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