【游戏世界】三国志战略版:一骑当千发动率感人,输出不过千,鬼神霆威成首选

英雄集结第五日 , 刀子又发现了感人的战法——一骑当千!
一骑当千为吕布传承战法 , 由于前期对该战法认识不足 , 刀子的两个吕布 , 一个换了鬼神 , 一个留着备用 , 之前有点后悔 , 今天的英雄集结后彻底醒悟了 。
【游戏世界】三国志战略版:一骑当千发动率感人,输出不过千,鬼神霆威成首选
文章图片
吕布换一骑当千好 , 还是换鬼神霆威好?
大佬自不必纠结 , 平民换错了 , 相当于毁号 。
从兑换难度上讲 , 一骑当千仅需要吕布传承 , 而鬼神霆威属于事件战法 , 二赛季才会开启 , 传承一骑当千更为快捷 。
从战法效用上讲 , 鬼神霆威属于爆头战法 , 而一骑当千属于群攻战法 。 究极体吕布一般是一骑当千加鬼神的玩法 , 爆头群攻两不误 。 平民建议留鬼神霆威 , 不建议先换一骑当千 。
【游戏世界】三国志战略版:一骑当千发动率感人,输出不过千,鬼神霆威成首选
文章图片
从使用范围看 , 一骑当千的使用范围 , 要比鬼神霆威更广泛 , 适配于吴骑 , 几乎是其必备战法之一 。 鬼神霆威仅适用于爆头队 , 搭配范围有限 。
【游戏世界】三国志战略版:一骑当千发动率感人,输出不过千,鬼神霆威成首选】一骑当千优势更大 , 为什么还推荐平民使用鬼神霆威?
发动率是个硬伤 , 鬼神霆威发动率35% , 比一骑当千高出了5% 。 今天的英雄集结 , 关平配一骑当千 , 还有郭嘉的十胜十败加持 , 全场八回合只触发一次 , 伤害不过千 。
在本场战平之后的第二场 , 同样是只触发了一次 , 伤害量一致 。 这个伤害量都是只针对诸葛亮单人的伤害 , 伤害总量理论上不低 , 但发动几率太感人了 ,
【游戏世界】三国志战略版:一骑当千发动率感人,输出不过千,鬼神霆威成首选
文章图片
在对阵蜀智的过程中 , 张郃带的还是兵锋 , 其间为关平触发了两次连击 , 全程八回合关平实际上打了10次普攻 , 一骑当千仅触发一次 , 单场概率为10% 。
从输出量看 , 一骑当千给予高武力将 , 吃到的加成会更多 。 在搭配吕布时 , 受到吕布天下无双的加成 , 其发动率要比其他任何武将都高 。 所以 , 这个战法实际上是吕布的标配战法 。
相对而言 , 鬼神霆威更能满足平民对多穿的心理预期 , 一骑当千伤害虽然客观 , 但对于白板玩家而言 , 多穿较难 。 鬼神霆威则不一样 , 瞄准主将两回合取胜是常态 , 多穿自然是可能的 。
【游戏世界】三国志战略版:一骑当千发动率感人,输出不过千,鬼神霆威成首选
文章图片
个人爆头流的搭配
爆头流的搭配阵容较多 , 我个人比较喜欢吕布的搭配 , 即:
吕布:暴戾无仁+鬼神霆威
夏侯渊:百骑劫营+裸衣血战
郭嘉:虎豹骑+铁骑驱驰
这支队伍最光辉地战绩是连穿了三支满红队伍 , 当然后期作战较为乏力 , 毕竟现在针对单核输出的限制越来越多 。
【游戏世界】三国志战略版:一骑当千发动率感人,输出不过千,鬼神霆威成首选
文章图片
另外是魏国的三个武将组成的爆头流:
张辽:暴戾无仁+鬼神霆威
夏侯:百骑劫营+裸衣血战
郭嘉:虎豹+铁骑
张辽替代吕布 , 主要在于张辽自身的战法 , 也属于爆头类战法 , 且享受到魏阵营的加成 , 比起吕布的爆头要更稳妥点 。 而这也是推荐使用鬼神霆威 , 而不是一骑当千的主要原因 。
郭嘉的兵书有奇正相生 , 故而在战法选择时 , 不用太局限于虎豹、铁骑之类的战法 , 搭配突击战法也未尝不可 , 如当锋、兵无等 。